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楼主: dr.game

[原创]次世代机,你真的尽力了吗?

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发表于 2005-9-12 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-12 18:46发表的:


tes3的自由度确实是高。
但马路两边有加油站至少能给你不少选择,哪里的加油站便宜,哪里的油质量好,选择权还在你手里,日式RPG有这样的游戏吗?
挂着美式RPG的日式RPG这个结论又是怎么得出来的。

我98年前玩TVGAME
之后上学买电脑转战PCGAME
如今工作了有钱了又回来玩TVGAME
可以说至今这段时间内出的美式RPG
品质优秀的美式RPG,从出名的BG2到不怎么出名的Arx Fatalis
基本上都玩过
美式RPG玩多了,就明白fable的那些自由度真的是小儿科
本质只是制作精良可玩性高,有些美式RPG要素的日式RPG而已

你可以做的选择是很多,然而那些选择会对你游戏进程真的有多少影响吗?基本没有
做好人做坏人,最大的差别不过是长两个角或者戴个光环
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发表于 2005-9-12 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2005-09-12 18:54发表的:


我98年前玩TVGAME
之后上学买电脑转战PCGAME
如今工作了有钱了又回来玩TVGAME
.......

是不是小儿科我不知道,我想知道这日式RPG要素在哪里?
BG2中你做的选择对流程有太大影响不?
辐射2呢?

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发表于 2005-9-12 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用redstorm于2005-09-12 18:24发表的:
PS2的ACT游戏,绝对是烂的多数,XBOX的只一款忍龙就已经可以完全抗衡PS2所谓ACT大作了!
你说的是画面吧~如果说别的 那我先拜你一个

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 楼主| 发表于 2005-9-12 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-12 18:42发表的:


真玩过fable吗?
问你个问题,lady gray的姐姐叫什么名字……

哈哈
那个游戏角色的姐姐名字我没记着,在我心中不算是一个很深刻的游戏。
不过主角的姐姐,在村庄时老是喜欢一个人到一个地方,主角开始的任务是储钱给她买礼物。
后来还遇到了一个看管仓库的人,他有事要走开一阵。托付主角一个任务:看管着仓库桶子。
他走开后,会跑过来一个小孩,小孩叫你把东西打开。如果你选不打开,他还会笑你没胆量!
某关的任务,是要保护几个商人,然后把他们安全送到目的地。

你说我玩过了吗?
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发表于 2005-9-12 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dr.game于2005-09-12 19:00发表的:


哈哈
那个游戏的角色名字我没记着,在我心中不算是一个很深刻的游戏。
不过主角的姐姐,在村庄时老是喜欢一个人到一个地方,主角开始的任务是储钱给她买礼物。
.......

她根本没有姐姐……
玩了个开头也叫玩……

圣骑士

我想知道禁言的滋味,谁来满足我

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发表于 2005-9-12 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
   是的,在PS1后期,SEGA的DC持着强大机能的出现,但PS1依然全力奋战到底的表现,实在和当年的SFC太像了!“先出手的不一定就能赢”是SONY的宗旨。相反,每次都早早推出下一代主机的SEGA,虽在当时拥有强大机能的新世代机,但每次都落得个惨败的收场。不好好总结自己失败的原因,没能和第三方软件公司搞好关系,总以为自己的机器比同期的主流机器强就能获胜,是多么的可怜!

??其实不想说楼主是索饭,不过在不是很清楚的情况下对sega作出这种评价使我觉得不舒服必须得说些话。

??诚然,目前sega转型为软件商后并没有太大的起色,反而变的越发黯淡,但是不能因此就把他的过去一笔抹煞。
??“先出手的不一定就能赢”是SONY的宗旨

??这个从来都不是什么宗旨,只是某种推测而已,如果一家公司把这样的话作为宗旨的话,不免让人嘲笑,且无论这句话对不对,每次次世代大战,假如先发售的话都能抢得先机,因为一般玩家只会购买一台机器。

??至于索尼成功得原因,是在于它利用ps系成功开发了LU,也就是非核心玩家购买群,使得游戏脱离了少数人得范畴,获得更多得市场,再加上其优良的包装营销技巧所以能取得胜利。只是某种程度来说,当然并不是责怪sony,日本市场经历了sony倡导的某种华丽包装大制作大手笔之后,游戏越发浮躁,目前日本的市场非常的不景气,我再强调一遍:只是某种程度,我没有怪责sony,请好事者冷静。
相反,每次都早早推出下一代主机的SEGA,虽在当时拥有强大机能的新世代机,但每次都落得个惨败的收场。不好好总结自己失败的原因,没能和第三方软件公司搞好关系,总以为自己的机器比同期的主流机器强就能获胜,是多么的可怜!

??反过头来看sega,一个老牌的厂商为何沦落到现在的地步,原因很多很多。

??楼主有一条说的很多,不好好总结失败的原因。老实说感觉sega更像是个游戏制作者,而不是和sony,一个彻底的商业家,在游戏这个纯粹商品的东西上,无论sega或者任天堂,都无法和sony这个流行制作者来媲美。

??sega的主机总是充满了会社的风格,更多的游戏都偏向业务使用型,sega内部业务机部门对家用机部门有轻视的态度,所以内部不和,而领导阶级似乎总是很盲目,总觉得只要移植街机就可以获胜,无法认清市场的变化,所以最终导致失败。

??不过楼主估计没有玩过多少sega的游戏,只是在我眼里,dc ss md上面的记忆都是难以忘怀的。

??至于你所说的秉持机能高,这纯粹是......

??ss先天机能就不如ps,dc更不能和ps2比。

   sega的机器总是会比上一代高一点,但是又落后下一代,这一点很奇怪= =...

??其他的,暂时不予评论。
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发表于 2005-9-12 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2005-09-12 18:54发表的:


我98年前玩TVGAME
之后上学买电脑转战PCGAME
如今工作了有钱了又回来玩TVGAME
.......


"本质只是制作精良可玩性高,有些美式RPG要素的日式RPG而已"

这就是你对FABLE的评奖吗?呵呵,你也算玩过FABLE,我算服了!

请明确告诉我,FABLE中有哪些是日式RPG的东西?是它的画面吗?是它的自由度吗?是它的创意吗?还是归结到它的玩法上?难道万变不离其宗,只要是好的RPG,都必须是日式RPG吗?

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 楼主| 发表于 2005-9-12 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-12 19:01发表的:


她根本没有姐姐……
玩了个开头也叫玩……

那就是他妹妹了
第一关的任务就是主角想方设法***,为了送礼物给她。

这有什么好笑的,在英文中都是SISTER
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发表于 2005-9-12 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dr.game于2005-09-12 19:07发表的:


那就是他妹妹了
第一关的任务就是主角想方设法***,为了送礼物给她。

.......
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发表于 2005-9-12 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
再问楼主个问题,你知道怎么和lady gray的妹妹结婚吗?
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