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发表于 2012-8-2 08:55 · 台湾
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本帖最后由 A9Gamer 于 2012-8-2 08:58 编辑
SKYDIS 发表于 2012-8-2 03:12
努力裝下去吧,投訴的東西,黑的言論和萌物的相似程度,
再加上如果我沒記錯,連3DS的顏色都和萌物的相同, ...
装啥傻?
本来就不是萌物
像你这么卖萌 又自以为聪明 说明你才是萌物啊
随便另一只萌物说的话靠谱吗?
你數小時前連DEMO4都未試過就判斷遊戲質素低落,你落力腦補吧
這個帖子在說DEMO4的發布的
你卻要來個我沒玩過,但我來評價系列?
不過你要黑,有沒有玩過都會進來黑吧
你進新聞區第1帖就來個我沒玩過,但我來評價系列,真的辛苦你來黑了
我一直说玩过三个DEMO这游戏素质低落的原因 不是战斗加速就可以补救的
看不懂吗?
我主要批评的几个原因
睡眼惺忪 萝卜短腿的人设
次级劣质的CG动画
枯燥乏味的战斗系统
城镇只有一张图糊弄
哪一点跟加速不加速有关了
哪一点在demo4 里会改进的?
这像是日本第一RPG大厂该有的水准吗?
再者
我真的想知道有多大篇幅,公布了十一個月除了幾張雜誌圖介紹DEMO+REVO外,還有什麼?
連解放之刃的宣傳都比這個好很多
情报跟篇幅已经多到 我不刻意去留意都会看到相关新闻了
对比一些没没无闻创意十足的新作
杂志留太多篇幅给这个比PS1时代还退步的游戏了
如果你有上過Youtube有關BDFF的影片,不少的回覆說這作感覺像FF9喲
喔?好棒好棒
FF9 CG动画精美 就算现在拿出来看精致度也远远胜过BDFF
FF9的城镇也不是随便一张图就草率带过喔
走進來5帖不夠就開始轉移視線開始黑MH3G和BW2了
只是举例说明宣传做的足不代表游戏销售量一定会冲高
例如MH3G现在广告仍猛打 销售量还是衰退350万啊
这个问题你到现在还是逃避没有正面回应啊
非核心向遊戲現在已被智能手機吃掉一大片,3DS都轉戰核心向了
任天狗這遊戲沒建立像馬大叔這種深入民心的形象
這個作品銷量比3DS時期差很多是應該的,亦是事實
说明任饭买游戏只看品牌不问内容
简单说就是盲从吗?
这样倒是说的通口袋狗为何衰退2000万
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至於
口袋妖怪BW2沒有多少新精靈,只是多了數款新形態,你對比一下白金,HGSS吧
正统续作 大衰退180万
NDS口袋正统新作一款比一款低
加上,以你思維
神海3 直逼五百万大关
GT5 问鼎八百万
两个游戏都还在榜上喔
抵抗3/小小大2 的确跟口袋/马里奥/脑锻/赛尔达/任天狗一样都有衰退迹象
游戏性有问题?
抵抗听说不再发展续作 口袋/马里奥/脑锻/赛尔达/任天狗呢?
黑口袋妖怪日本的銷量而且樂此不疲的
我目測在A9只有萌物
口袋黑白正统续作衰退180万 无视不承认才是萌物行为哟
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你不玩這套,我也不會玩這套,就是這麼簡單
我好像沒有在這帖說過這是神作
逻辑越来越混乱罗
逗弄萌物真好玩 |
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