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楼主: 伟大互联网

[咨询] 鬼泣1算不算是世界上第一款真正意义上的3D硬派动作游戏?

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发表于 2012-8-16 22:10  ·  日本 | 显示全部楼层
鬼泣不是AVG么,,,背景固定,到处找钥匙,开门

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2012-8-16 22:23  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2012-8-16 21:53
没有生化 就没有鬼泣

沒有卡普空。就沒有生化

生化。三上真司
鬼泣。神谷英樹
2者不是同一作者,比較不能
鬼武者當年是由PS換到PS2的
直接pS2初玩的玩家。可能都不知道
在生化與鬼泣之間。鬼武者
在生化與鬼武者之間。恐龍危機
生化。恐龍危機。鬼武者。鬼泣。這是較有順序的
當然。像
殺戮夜瘣
天誅
御伽

武刃街
惡魔城
救火奇兵
沉默爆破手
死靈復仇
魔劍X系列
等等等等
第一款真正意義%

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发表于 2012-8-16 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
361022 发表于 2012-8-16 20:30
ps上有一个武藏传- - se的 不知道算不算

那个应该算是ARPG。。。。。。

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发表于 2012-8-16 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2012-8-16 22:23
沒有卡普空。就沒有生化

生化。三上真司

鬼泣的前身传说是PS2版生化4.所以说没有生化就没有鬼泣。

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发表于 2012-8-16 22:47  ·  香港 | 显示全部楼层
3代最高吧,4已不是同一個檔次

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发表于 2012-8-16 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2012-8-16 21:57
4代里面就1和3有愛
2和4很難想像
每個人的評分標准都不一樣的

只要不是极端的FAN来说的话都差不多的,1和3超棒、4一般、2是极为失败的作品。同理忍龙3也是超失败作品,这点应该都同意的吧。

骑士

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发表于 2012-8-16 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
*** 发表于 2012-8-16 21:25
鬼泣不硬派???我忍龙和鬼泣都玩的,就难度来说鬼泣三的DMD难度和忍龙2的MN不相上下的。在掉血的合理性 ...

你说的掉血合理性是指ngs2的掉血?那和ng2是不一样的

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发表于 2012-8-16 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得鬼泣是从鬼武者衍生出来的吧,这点我可能记错。

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发表于 2012-8-16 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-8-16 23:00
你说的掉血合理性是指ngs2的掉血?那和ng2是不一样的

NG2的爆镖你觉得合理吗?板恒自己都说了NG2不是完成品,还有很多地方还需要调整的。

骑士

切克闹

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发表于 2012-8-16 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
*** 发表于 2012-8-16 23:03
NG2的爆镖你觉得合理吗?板恒自己都说了NG2不是完成品,还有很多地方还需要调整的。

那个合理不合理不是我说了算的.真的能坚持通了mn的基本都有一个适合自己的方式来处理爆镖的问题.
早期反复的落地吸魂,到后来高手的不吸魂通.我个人认为需要调整的是卡的问题
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