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楼主: 伟大互联网

[咨询] 鬼泣1算不算是世界上第一款真正意义上的3D硬派动作游戏?

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发表于 2012-8-17 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 鬼泣1算不算是世界上第一款真正意义上的3D硬派动作游戏?

索安 发表于 2012-8-17 12:37
我倒想问问,鬼泣1对动作游戏制作究竟产生了什么影响,最好举点实例,别整硬派、核心之类的形容词。   

远近结合攻击系列,挑空连招系列,滚和跳带有无敌,与敌拼招数次使其出现硬直,这些在鬼泣之前有吗?现在应用这些的游戏少吗
nds

轮回者

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发表于 2012-8-18 00:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
是奠定那种风格的.3DACT..而已..但不是第一款.

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发表于 2012-8-18 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
DMC1的確開創了3D ACT的先河,無論打法和手感,絕對有資格坐第一把交椅,近期又重溫一片,確實神作,很多招式判斷比2代優秀很多.....

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发表于 2012-8-18 00:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
76019990 发表于 2012-8-17 16:14
远近结合攻击系列,挑空连招系列,滚和跳带有无敌,与敌拼招数次使其出现硬直,这些在鬼泣之前有吗?现在 ...

一堆2d时代就有的设定硬被说成是鬼泣首创...
就算抛开ps2之前的游戏,老卡自家的鬼武者也比鬼泣1早,哪来的第一。

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发表于 2012-8-18 01:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
刑事快打才是吧

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发表于 2012-8-18 01:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
比起鬼泣更喜欢战神。。。。

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发表于 2012-8-18 01:29  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣不是因为鬼武者的浮空BUG而产生的吗……好像

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发表于 2012-8-18 04:11  ·  美国 | 显示全部楼层
鬼泣1和鬼武者2是差不多时期的东西。。鬼武者是比鬼泣要早了~

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2012-8-18 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
godfinga 发表于 2012-8-18 04:11
鬼泣1和鬼武者2是差不多时期的东西。。鬼武者是比鬼泣要早了~

夹在中间,但离鬼武者1代的发售日期比较近,相差半年左右。。

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发表于 2012-8-18 09:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 走向高考 于 2012-8-18 09:49 编辑

天诛忍凯旋算啥
劳拉是那个时代最伟大的3D动作冒险游戏
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