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楼主: gbreset@qq.com

[原创] PS3游戏现在的问题不是画面,而是帧数

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-8-25 15:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不关心帧数 可能我玩的大多是独占。。

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发表于 2012-8-25 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
爱情连连看 发表于 2012-8-24 17:32
目前就GTA跟魔女稍微害了我眼。

你玩过奴役后会觉得魔女太流畅了
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发表于 2012-8-25 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
cell_rsx 发表于 2012-8-25 15:03
任天堂本社大作都是全程60fps.

反串黑美~~
480P无特效全程60fps绝对KO所有PS3大作

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发表于 2012-8-25 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
cell_rsx 发表于 2012-8-25 15:03
任天堂本社大作都是全程60fps.

这个倒是实话
也是任天堂的游戏玩起来让人愉悦一个重要原因。真的太流畅了
但是
有些游戏帧数奇低,配合动作,音乐等等节奏一样不觉得有什么违和感。
比如PS2版,旺达与巨像,是我玩过镜头换来晃去,帧数奇低,绝大部分没有20帧,但是依然觉得很舒服的游戏
人的眼睛是很好骗的。

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发表于 2012-8-26 12:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年PC上10-15帧打完孤岛危机1的表示帧数神马的 完全没感觉

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发表于 2012-8-26 12:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
又是帧数说……郁闷为什么我看不出来呢?
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发表于 2012-8-26 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
那一剑的风情 发表于 2012-8-26 12:07
又是帧数说……郁闷为什么我看不出来呢?

因为这里的人都有写轮眼,你我都没有

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 楼主| 发表于 2012-8-27 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
スラン 发表于 2012-8-25 13:16
蔷薇法则只有30吧 鬼武者貌应该是60 零红蝶不知道  这些游戏基本都是固定视角场景靠贴图美工的游戏 建模不 ...

红蝶和刺青是30帧,1代是60帧,这个一看就感觉出来了

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 楼主| 发表于 2012-8-27 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
22886685 发表于 2012-8-25 12:13
PS3破解低谷的时候猛然玩回了PS2游戏,红蝶,鬼武者3,玫瑰守则,玩了不下十几个,全部都是60F,流畅到爆 ...

哥么我觉得你说的很对,随便举个例子,皇牌空战,PS2上的4,5,0都是60帧,PS3上的7呢,30帧,然后元氏,PS2的60帧,PS3上的目测连30估计都没有,无双大蛇我就不吐槽了,2代比三国6帧数还低,3国6好歹人少还能60帧,蛇2没人都基本在30帧,更不用和PS2的1代比了

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发表于 2012-8-27 09:31  ·  福建 | 显示全部楼层
スラン 发表于 2012-8-25 13:16
蔷薇法则只有30吧 鬼武者貌应该是60 零红蝶不知道  这些游戏基本都是固定视角场景靠贴图美工的游戏 建模不 ...

哥们,玫瑰守则是60帧的,你看看,我特地用模拟器玩做的截图
这些游戏虽然大多都是固定视角的,但是都是3D建模的,和PS上生化的纯2D贴图是有本质区别的,像玫瑰守则这个游戏,虽然视角是固定的,但是是可以随意切换镜头角度的,而生化这样纯贴图的则不行。本时代机能上有了质的飞跃,但却是太注重画面忽略了游戏细节和游戏的本质。

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