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楼主: gbreset@qq.com

[原创] PS3游戏现在的问题不是画面,而是帧数

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发表于 2012-8-27 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
22886685 发表于 2012-8-27 09:31
哥们,玫瑰守则是60帧的,你看看,我特地用模拟器玩做的截图
这些游戏虽然大多都是固定视角的,但是都是 ...

模拟器不是以你机器配置和模拟程度决定帧数的吗?

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发表于 2012-8-27 09:39  ·  福建 | 显示全部楼层
gbreset@qq.com 发表于 2012-8-27 09:06
红蝶和刺青是30帧,1代是60帧,这个一看就感觉出来了

哥们,可能你的感觉是错误的,给你一张截图看下
PS2上的零系列是全数60帧的,在实机上玩可以感觉到流畅无比,特别是人物移动镜头跟随人物动的时候,流畅淋漓的感觉非常好。wii上的两作,假面和真红之蝶则都是30帧,失去了PS2时代流畅的感觉,而且假面还严重掉帧,严重影响到游戏体验。

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发表于 2012-8-27 09:44  ·  福建 | 显示全部楼层
everyday 发表于 2012-8-27 09:34
模拟器不是以你机器配置和模拟程度决定帧数的吗?

是的,机器配置决定了模拟程度,模拟程度越好就越能还原出原效果,通过一些插件还能使3D建模变得更加精细而超越实机的效果,但是帧数是不变的,即使模拟程度再好也不能把原来30帧的游戏提升到60帧的

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发表于 2012-8-27 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
cell_rsx 发表于 2012-8-25 15:03
任天堂本社大作都是全程60fps.

口胡,塞尔达就不是

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 楼主| 发表于 2012-8-27 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 gbreset@qq.com 于 2012-8-27 10:19 编辑
22886685 发表于 2012-8-27 09:31
哥们,玫瑰守则是60帧的,你看看,我特地用模拟器玩做的截图
这些游戏虽然大多都是固定视角的,但是都是 ...


哥么你拿个模拟器???那我关了帧数限制还能上到120帧????
你用PS2去玩玩1代,再玩玩红蝶和刺青,你就知道是怎么回事了,明显的60帧跟30帧的区别

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2012-8-27 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2上的游戏有60fps?还真没注意。。。

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发表于 2012-8-27 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
gbreset@qq.com 发表于 2012-8-27 10:18
哥么你拿个模拟器???那我关了帧数限制还能上到120帧????
你用PS2去玩玩1代,再玩玩红蝶和刺青, ...

哥们那你就不懂了,开了限速才能还原出原始帧率,当速度到60F时,模拟器显示速率为100%,说明这是个60帧游戏,你开了禁止限帧,每秒有120帧时,模拟器的速率已经显示为200%了,还能原始速率吗?再给你看张截图,这是真红之蝶的,这个游戏是30帧游戏,当模拟器速度达到30帧时,速率已经显示100%了,懂了OK?

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发表于 2012-8-27 15:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3掉帧之王游戏当属F1 2011
那帧数掉的都没有了

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发表于 2012-8-27 15:22  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
可能是为了画面的妥协而牺牲了帧数吧,希望下世代能有改观

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发表于 2012-8-27 22:47  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
当年电脑玩Cs时看显卡好不好,30fps是集成显卡。100fps是独立显卡
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