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楼主: 杭州茶三少

感觉旺达与巨像这样的游戏很难会再有了

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发表于 2012-9-1 13:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩的人多,厂家挣钱,人家就愿做,玩的人少,卖不动,不挣钱,人家就不做。做游戏和开饭店炒菜是一回事,你愿吃的大家都不愿吃,饭店就撤菜,大家都愿吃,你不愿吃,对不起走人。
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-1 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2012-8-29 15:03
玩游戏别追求画面,因画面好而感动,忒俗、
如果以后每个游戏画面都和现实画面一样,那你还能追求什么?
...

你真搞笑,神海只有画面吗? 走一分钟没有重复的动作,急停急走都接近真实,节奏把握得当,剧情引人入胜,充满异国风情,这些你的狗眼都看不见没吗?

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发表于 2012-9-1 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的boss都是超级巨大的

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发表于 2012-9-1 14:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩到绝望的适合又会有希望。

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发表于 2012-9-1 23:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
allenyyc 发表于 2012-8-28 19:45
反正每次喷神海都会受到围观,我再说一次,神海这样的游戏只要砸钱什么时候什么世代都能制作出来,而ICO小组 ...

你和国内某些导演的逻辑思维真是异曲同工啊,只要有钱,老子也能拍出泰坦尼克号,神海砸钱就可以了,神论。
旺达和巨像是个好游戏,但也没有你们吹得那么神,一个动作游戏,连基本跳跃感觉,和落点判断都没有做好,ico就更加见仁见智了,风格的确独树一帜,但是游戏过的动作和解谜实在很一般。要顶你以为的神作就顶吧,何必去喷神海?神海招谁了,新古墓粉也老老拉神海做垫背,有必要吗。

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发表于 2012-9-6 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我的权限太低不能短信不能加友

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发表于 2012-9-6 16:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
希望能玩到最后的守护者!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-9-7 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
总会出现的,至少数量少而已~毕竟受众面小啊!

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发表于 2012-9-7 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
毫不犹豫入了旺达和ICO的HD合集,就是为了支持last guardian,但是又走了一个核心人员...

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发表于 2012-9-7 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2012-9-7 16:56 编辑

现在是技术的年代,美国人就是这样,钱第一,技术其次,用技术***,其它可以让位,这点基本以后也这样了,但是旺达之类的他们还是很喜欢的,美国人懂艺术和技术,有眼光,知道用户需求,但是他们做不出来,一个是他们找不到一人兼数职从头管道尾的艺术家,二是这样做效率太差。


日本玩家需要啥,那些高层其实是不知道的,过去在ps2的年代,一个大作续集卖100w以下,高层就怒了,总怪偏离主题,流失用户,殊不知市场扩大玩家选择余地增加的缘故,所以现在几乎没啥作品了,但是他们还是觉得自己很有资本,比如以ff之名。
就像暴雨制作人所言,已经可以做枪车球意外的游戏了,他们做了很多年枪车球这个低俗的市场不是因为他们就没想法没品位,因为这个市场定位低端能***,但是随着玩家范围的扩大和技术的提高,各种游戏肯定有的,连顽皮狗都结束玩法快餐的神海,改走人物和剧情路线了,欧美游戏早晚要提高档次的,只是他们的时机问题。
而日本高层眼高手低的太多了,那个什么守护者就是,记得以前什么看见上田说大舅吃东西要全物理不要动作捕捉什么的,就估计这次他们想太多了,上田也是受害者,公司把一堆莫名的压力给他,其实他喜欢做文艺点的游戏而已。欧美游戏偷懒的地方还是很偷懒的,别看神海画面那么牛,凡是看不见的地方他们什么都不会做的,敌人都是版低直接刷出来的,他们才不管有的玩家跑到版底去看看敌人这样刷出来很奇怪什么的。
说到底就是日商都不知道自己应该投资什么项目,他们的高层对市场没想法了,小岛还知道做引擎,做外包,做打造高端品牌,capcom竟然认为成功的因素在于合理的dlc,高层真把自己当救世主了,想想太可怕。
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