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楼主: sula

感觉“升化4”的确是败笔的作品

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发表于 2005-10-31 19:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
怀旧也是一种“升华”啊........呵呵。

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发表于 2005-10-31 19:54  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得楼主发这帖最败笔~

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发表于 2005-10-31 19:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用sula于2005-10-31 12:23发表的感觉“升化4”的确是败笔的作品:
  总体感觉来说,今次的 “生化4”真的是退步了。想在NGC上大卖,真的是异想天开的。在PS2上看来也好不到多少。最大的原因是使用了“第一人称视觉”。与以前能够从不同的角度来欣赏开枪的效果和观看开枪的动作不同,这次只能从一个方向来看了,而且还看不到全身像。为什么游戏机的游戏比电脑的游戏卖的多,看来“卡普空”的“三上真思”是了解不到了。如果能换回以前的视点再加上3D的场景,相信会非常成功。用“BIO File2”和“生化4”对比,确实觉得“BIO File2”会更好玩一些。无论从动作上还是从故事的精彩上。感觉上“三上真思”真的应该再三思考一下“生化系列”越来越低落的原因才是。“生化4”已经没有了“生化系列”以往那种举枪瞄准射击的动作爽快感了。本来从“BIO File2”上看,应该是“生化系列”的最高境界了。


你先去看看GC上的生4美版加日版一共卖了多少才说吧……
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发表于 2005-10-31 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
没有革新,结果就是淘汰,恐怖作品这么多,你拿什么跟人家比?光比恐怖度?我想绝大部分玩家还是冲着生化四无语论比的爽快度去的吧。多爽的游戏啊。真是精品!
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发表于 2005-10-31 20:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼主已经被时代所抛弃

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发表于 2005-10-31 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jinqicheng于2005-10-31 19:07发表的:



前面一段我也不说了,就你最后句,如果制作公司做出来的游戏都是没FAN喜欢,那么游戏卖给谁?要***最稳定的就是照前作去做,就像无双一样,没代都没什么大变革,不过卖的最稳定!FAN群也很稳定,变革是有危险性的,有多少游戏是变革失败的,所以制作商要***还是按照过去的做剩事剩力少风险


但无双系列销量在逐渐减少,这个是不争的事实,有多少游戏是变革成功的,这也要看到啊!就这次的生化4来看,它无疑是成功的,销量才是最重要的,***才是厂商最关心的.一部不好的作品会有这么多人支持吗??(特别烂的有时例外,人们想看看怎么个烂法)明显生化4不是这个例子!本人不太同意一成不变的作风!
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发表于 2005-10-31 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
TO LZ,是第三人称追尾视角,不是第一人称视觉,连这个也不懂,还来评论

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发表于 2005-10-31 21:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼主是小白?看来真是!

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发表于 2005-10-31 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用深红色火焰于2005-10-31 19:37发表的:
我想我倒是可以总结下下大家的观点,其实我个人认为,从游戏性来讲4代无庸质疑是历代最好的,去除前几做几张地图来回跑的缺点~剧情流程十分厚道,但是它又背离了生化的传统风格,说白了就是打着名牌卖新货的事~

总结:或许它真的是一款很棒的作品,但却已经不在是我们所认识的生化危机了~~
本来这样的帖子是应该无视的,但本人非常同意深红色火焰的观点!
赞一个!!

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发表于 2005-10-31 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用levnskano于2005-10-31 20:19发表的:
TO LZ,是第三人称追尾视角,不是第一人称视觉,连这个也不懂,还来评论
正解,LZ无敌了
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