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[业界] David Cage:业界彼得潘症状严重 独立游戏或将成主流

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 楼主| 发表于 2012-9-5 07:51  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
法国Quantic Dream总裁,《Heavy Rain|暴雨》制作人 David Cage目前正全力制作PlayStation3专用游戏《Beyond:Two Souls|超凡:双生》,然而对于业界的未来,他也表达了自己的看法。


《Heavy Rain|暴雨》荣获BAFTA大奖

  在他看来,游戏业界正在面临严峻的考验。“我觉得我们的业界更应该去冒一些风险,因为我认为这正是我们目前所需要的,就是勇气。”
  “我的意思是,到底我们还能做多少个第一人称射击游戏?游戏里玩家还能杀多少怪物,外星人,僵尸?在未来有一刻,我们必须成长,我们会成长。”
  “我时常觉得,业界正处于Peter Pan(彼得潘)综合症。事实上,是因为我们本身不愿长大,所以我们还像个孩子一样。但对于业界来说,到了某一个时刻我们必须成长,在那时,你不可能仍然自困于彼得潘综合症之中。那时的你必须成长,而对于业界,我觉得现在就是这个转机点。”
  David Cage对于业界的建议不止于此。虽然现行发行商常被指责不思进取,然而却并没有找到一个能够解决问题的方法。David Cage则更看重独立游戏的未来。
  “如果你问过开发商,他们都会有一些惊人的点子。业界里**着非常非常多的天才,但你现在在游戏中所能体验到的,并不是他们创意与思想的全部,甚至有时因为外界原因难以实现到游戏世界,有时这些点子反而从游戏界流失到影视界。”
  “所以确保有创意的人们能在游戏业界有发挥的空间是我们的责任。而事实上这几年的独立游戏开发很有趣,有许多非常具有创意的独立游戏出现,正因为他们有发挥的空间,他们能勇于尝试自己的新点子,而我也相信他们会是业界的未来。”
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发表于 2012-9-5 07:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
他有索尼给钱,当然好独立了~~~~~~而且他做的也不是游戏,是互动电影~~~~

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发表于 2012-9-5 08:04  ·  河南 | 显示全部楼层
创意的流失真是可惜

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发表于 2012-9-5 08:08  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
这个业界已不是往昔的业界了。要看效益,投资,分红……而不是创意,
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发表于 2012-9-5 08:11  ·  北京 | 显示全部楼层
独不独立不管,做出好游戏就行
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发表于 2012-9-5 08:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
ninja74 发表于 2012-9-5 08:08
这个业界已不是往昔的业界了。要看效益,投资,分红……而不是创意,

以前也一样~~~什么类型好卖,什么就多~~~只要踏踏实实发展引擎技术,就会让游戏有更多可能~~~

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-9-5 08:36  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
现在做游戏成本那么大,肯冒风险的当然少了
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-9-5 08:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
他指望投资者会在这个经济下行压力大的时期冒险?

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2012-9-5 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
随便说说,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2012-9-5 08:51  ·  广西 | 显示全部楼层
其实有FPS不错了,要是他有机会多接触现如今针对日本市场开发的那些游戏,恐怕抨击的炮火只会更为猛烈。
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