流放者(禁止发言)
下面是引用gamemania于2005-11-01 17:01发表的: 看来不引用你的话你是没完了,这是个问题,不过早就有人解决了,比如细胞分裂和MGS,在玩家作菜单操作的时候还是要画面停一下的,可以选择武器什么的,没有切过头的情况,L2和R2还不够你来回选择吗?当然对动作达人要有更难的模式,比如专家级都是实时的,看他们是不是手忙脚乱
举报
战士
征服者
Corporal
下面是引用ministrywet于2005-11-01 17:02发表的: 别和我搬可玩性,理论都是自言其说,宫本茂要是谈游戏性能谈一年,可有什么用呢,NGC就是惨淡,老卡的做法才叫稳健,有新东西让你产生快感同时又不失传统,所以我只能说众口难调
下面是引用megacobra于2005-11-01 17:02发表的: 一个两千年抱着孔孟之道迂腐的不放的民族出现如此多守旧之辈也很正常。
下面是引用ministrywet于2005-11-01 17:12发表的: 你懂孔孟之道吗?不懂传统就别诋毁他:孔孟之道迂腐?现在的民族正是因为不理解自己的过去才消融的啊。这不是守旧,好的东西是这样的:很新,但你还认识,传统的就是现代的也是民族的(其实我特烦动不动就搬民族啊传统啊,但姑且先这么说吧)
下面是引用megacobra于2005-11-01 17:07发表的: 我不跟你谈什么NGC的失败,那是商业问题。 我就是跟你谈可玩性。 游戏就是拿来玩的,不是拿来看的。游戏最重要的就是好玩。不管哪个平台,获得成功的游戏不管有多少表面的理由,归根结底都是好玩导致它们的成功,大多数玩家都是在享受了游戏的快乐之后再去谈什么思想内涵等其它东西。 普通玩家也不会关心什么游戏有几帧,用了什么特效,有多少多边形。 .......
圣骑士
We are the best
下面是引用megacobra于2005-11-01 17:13发表的: 我就是讨厌孔孟之道怎么着?我就是认为它迂腐怎么着? 你杀了我? 有本事你杀了我,没这本事你别和我谈关于孔孟之道如此恶心的东西。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-11 06:47 , Processed in 0.205754 second(s), 14 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)