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楼主: legolas

生化四的两个缺点

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发表于 2005-11-1 17:21  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2005-11-01 17:18发表的:
NGC的惨败能证明宫本茂的游戏性差??
宫本茂的游戏性绝牛逼!

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发表于 2005-11-1 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
今天在这个帖子灌了我一个星期的水量,快累死了,要说的都在前面了,不想再自我引用了。最后展望一下生化的未来,有两条路可走:
一种是回到原来的固定视角,自动瞄准,立正转身跑步走==
一种是在生4基础上丰富操作手段,比如我说的动态菜单,切换装备在画面上可以看到,菜单操作可以暂停游戏或者实时,取决难度设置,视角可以再多一种,背后上方高一点的位置,可以看到全身,开打再变成近身视角,或者干脆增加个电影视角,可以看正面的,右摇杆转动视角的,这样不就行了。。。还有增加闪躲动作

看看你选哪种?

肚子饿了,不说了

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发表于 2005-11-1 17:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gamemania于2005-11-01 17:24发表的:
今天在这个帖子灌了我一个星期的水量,快累死了,要说的都在前面了,不想再自我引用了。最后展望一下生化的未来,有两条路可走:
一种是回到原来的固定视角,自动瞄准,立正转身跑步走==
一种是在生4基础上丰富操作手段,比如我说的动态菜单,切换装备在画面上可以看到,菜单操作可以暂停游戏或者实时,取决难度设置,视角可以再多一种,背后上方高一点的位置,可以看到全身,开打再变成近身视角,或者干脆增加个电影视角,可以看正面的,右摇杆转动视角的,这样不就行了。。。

看看你选哪种?
.......
管它将来怎么变呢,只要好玩我就玩,不好玩我就不玩。
不过估计如果回到以前的视角我是不管它好不好玩都不会去碰生化了。
嗯,说的难听点,生化死不死和我没关系,我照样天天上班过日子,跟这个世界也没关系,地球还是会绕着太阳转。

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发表于 2005-11-1 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2的还没买过火箭筒,记得NGC里的只能买1次,不是有钱就能买的。
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发表于 2005-11-1 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为,生化4现在的风格已经来大转变了,虽然每个游戏都有自己独有的特点,换枪开菜单可以,但个人感觉不大适合生化4,特点管特点,玩家们是玩的游戏,不是玩某个游戏的特点,应该取其精华去其槽粕,游戏设计者可以稍微简化换枪方式就好了,至于火箭筒就是看个人的啦,纯属个人观点

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发表于 2005-11-1 17:41  ·  四川 | 显示全部楼层
无聊啊
没人求你用大炮轰。
你有本事也可以用***打一堆人加虫子。干嘛要换枪。还不是你技术烂
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发表于 2005-11-1 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gamemania于2005-11-01 17:24发表的:
今天在这个帖子灌了我一个星期的水量,快累死了,要说的都在前面了,不想再自我引用了。最后展望一下生化的未来,有两条路可走:
一种是回到原来的固定视角,自动瞄准,立正转身跑步走==
一种是在生4基础上丰富操作手段,比如我说的动态菜单,切换装备在画面上可以看到,菜单操作可以暂停游戏或者实时,取决难度设置,视角可以再多一种,背后上方高一点的位置,可以看到全身,开打再变成近身视角,或者干脆增加个电影视角,可以看正面的,右摇杆转动视角的,这样不就行了。。。还有增加闪躲动作

看看你选哪种?
.......
  卡卡卡卡卡,这个办法好,在换枪的时候可以换装备的CG也不错,就象MGS疗伤系统一样,不过多看大家也会腻,不过一键换抢似乎有点过分,至于电影的视角,我看那还不如加入导演视角更不错,全方位都可以看到,如果快死的话,来个CUT,重来^呵呵

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发表于 2005-11-1 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
换枪到是没什么,但手雷闪光弹可以直接换就好了,就象bio3.5录像里那样

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发表于 2005-11-1 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
大家忽略了重要的一点,就是游戏中其实大部分情况下只需要换两把枪,***和霰弹,那么结合L2键完全够用,可以让游戏更真实流畅一些。

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发表于 2005-11-1 18:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
寒3楼头像~~~~~~~~LZ说的第二点确实是公认的大问题~~~~~~~~应该把L2设为MGS式的换枪,游戏流畅度大升~~~~~~~~~
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