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楼主: tangweihua

[PS5] 雷吉:WiiU性能完全满足未来4到5年内的游戏发展需求

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发表于 2012-11-13 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说,经常说别人是教徒,自己一叶障目护教看不到自身不足而已。
不过R神搞笑又不是第一次了
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发表于 2012-11-13 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2012-11-13 09:12
想怎么画怎么画喷了
rebio背景是静态CG,不能换视觉,但是光源可是实实在在的点光源而且很多场景多点光 ...

rebio背景都是预渲染的,还扯什么“实实在在”点光源?
光源照在一块平面上和照在多变形场地上运算量能一样么?
点光源运算量和全局光能比么?

这么喜欢吹嘘所谓视觉观感,不如去找《鬼物者3》片头CG数光源去吧

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发表于 2012-11-13 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2012-11-13 10:34 编辑
joewu 发表于 2012-11-13 09:22
所以说,经常说别人是教徒,自己一叶障目护教看不到自身不足而已。
不过R神搞笑又不是第一次了


别人提到旺达画面不错,立刻有教徒跳出以rebio静态背景作吹嘘,究竟谁在“一叶障目护教”啊

发现教徒的特点就是东拉西扯,最后把自己的无耻行为反咬到对方头上,哭诉对方又“黑我大任教”

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发表于 2012-11-13 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-11-13 10:30
rebio背景都是预渲染的,还扯什么“实实在在”点光源?
光源照在一块平面上和照在多变形场地上运算量能一 ...

背景是预渲染啊,代表光源一定是预渲染?喷了。多点点光源渲染比一个全局光照复杂多了。GC支持8点硬件光源,靠软模拟上世代的机器根本做不到
你找出一个游戏可以做出我贴的视频里的预渲染光照效果这贴就完了,PS2的哦
说得好像GC没有全局光照一样,掉帧换来的全局光照和BLOOM效果碉堡了,战神没有做光源我觉得比巨像合理多了,掉帧真心难受

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发表于 2012-11-13 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-11-13 10:32
别人提到旺达画面不错,立刻有教徒跳出以rebio静态背景作吹嘘,究竟谁在“一叶障目护教”啊

发现教徒 ...

旺达在PS2上画面也就一般,大气到时挺大气。
那个说什么REBIO是动态CG的那是没知识,但你后面的回帖也就一样水平而已

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发表于 2012-11-13 10:50  ·  河北 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2012-11-13 10:49
旺达在PS2上画面也就一般,大气到时挺大气。
那个说什么REBIO是动态CG的那是没知识,但你后面的回帖也就 ...

旺达还是不错的,当时玩有种耳目一新的赶脚

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发表于 2012-11-13 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2012-11-13 10:50
旺达还是不错的,当时玩有种耳目一新的赶脚

对,就是帧数不能忍,我会晕。
所以宁愿不要什么预读取,全局光,我要帧数稳定的游戏

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发表于 2012-11-13 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
没办法的 机能限制 游戏还是好游戏
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发表于 2012-11-13 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2012-11-13 10:47
背景是预渲染啊,代表光源一定是预渲染?喷了。多点点光源渲染比一个全局光照复杂多了。GC支持8点硬件光源 ...

跟你解释光源也说不清,你认为无比NB就NB吧

你找出一个游戏可以做出旺达里效果这贴就完了,NGC的哦

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发表于 2012-11-13 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
虚空的歌姬 发表于 2012-11-13 10:55
没办法的 机能限制 游戏还是好游戏

嗯,所以我想用模拟器重温一下的,但是模拟器还是跳帧
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