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楼主: 城轨所

[业界] 稲叶敦志:制作猎天使魔女1时,我们还不知道应不应该在PS3上开发游戏

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 楼主| 发表于 2012-9-26 20:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2012-9-26 18:37
哈,我想如果是从软任平台转到索系平台,这贴大部分人嘴脸就完全反过来了,如果sce还塞了钱的话,那肯定变成 ...

如果是任天堂的Wii平台,白金一开始就做不出猎天使魔女这个品牌。你是不是指望N64可以做出一个像PS2上鬼泣1那样的作品??!!

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发表于 2012-9-26 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
地球人都知道是为什么。。。。。
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发表于 2012-9-26 20:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
为啥我看这贴的意思是想表达PS3开发环境不如360。。。

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发表于 2012-9-26 20:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
左眼微蓝 发表于 2012-9-26 20:07  征服那个渣销量 不知道还有没有续作 喜欢征服超过爸要捏她

真希望索尼和MS塞点钱出个征服的续作。
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 楼主| 发表于 2012-9-26 20:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
寂静3岭 发表于 2012-9-26 20:21
为啥我看这贴的意思是想表达PS3开发环境不如360。。。

梅西会足球不会篮球;乔丹会篮球不会足球。请问,是足球比篮球难,还是篮球比足球难?
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发表于 2012-9-26 20:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静3岭 于 2012-9-26 20:33 编辑

对厂商而言PS3开发环境不如360还有个毛疑问的

不然怎么时不时能看见厂商放出类似言论

所以你应该这么举例 巴傻每场首发上11个人 公牛每场首发上5个人 请问 是足球每队首发人数多还是篮球每队首发人数多

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发表于 2012-9-26 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
当玩家全部傻瓜吗????

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发表于 2012-9-26 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我说白金你们干脆自己发行游戏算了,如果你们把之前做的游戏都出一遍steam版,我保证全部买!

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发表于 2012-9-26 21:23  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-26 21:25  ·  香港 | 显示全部楼层
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