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楼主: jackyllll

生化危机已经彻底沦为射击游戏了.写在生化6发售前

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-9-27 13:42  ·  香港 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-9-27 13:33
话不能这么说

任何有剧情的游戏,在剧情模式任何人打个2-3遍都会厌倦的

所以说,恐怖解迷什么的,基本上都是***,都是A地点拿B道具开C门的模式,中间穿插一些情节,第一次玩是最精彩的,会突如其来的事情惊吓,第二次可能还会觉得新鲜,但N次以后,对于倒背如流的流程,什么地方会跳出个什么怪物都了如指掌,如果这样还会吓倒的话,这人已经不知该用什么去形容了……

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发表于 2012-9-27 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
生化4,5,6我就是当打枪游戏来玩的。。。。。。。。。。。。

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2012-9-27 13:49  ·  新西兰 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2012-9-27 13:42
所以说,恐怖解迷什么的,基本上都是***,都是A地点拿B道具开C门的模式,中间穿插一些情节,第一次玩是 ...


所以说再不丢弃恐怖的更本核心的前提下,提升游戏本省的系统耐玩度才是恐怖游戏加长游戏生命的正路

但是生化确是丢到传统完全学习市场受欢迎因素进行全面转型,那么自然除了名字以外再也和原来的生化没有一丝的关系了。

况且在TPS里面现在的生化也只能算是2流游戏,画面声效物理效果等等都被一些其他游戏甩开了很多很多。

噬魂者

See you again.

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发表于 2012-9-27 13:49  ·  山东 | 显示全部楼层
PC版啥时候出?????????

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发表于 2012-9-27 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
最先玩的生化2,然后才玩的生化1,感觉1代谜题好难啊(没有看攻略)。
后来是和同学一起玩的3代,无攻略,第一次通关花了10个多小时。
然后ps上的枪下游魂(武装生存者)也玩了,感觉画面超烂。
维罗妮卡是dc上玩的最多的游戏,为了那个灭火器,放弃记录重新玩了。感觉画面很棒,流程好长。
自己没有ngc,玩生化4是在ps2上,游戏很不错,但是毫无恐怖感,更多的是觉的有点“恶心”(类似好莱坞的b级血浆电影的那种)。
5代只通了一次,然后没啥感觉。画面环境很漂亮,但是感觉和猪脚的“互动性”不够,走马观花而已
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发表于 2012-9-27 14:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
这没什么好争论的,日本游戏现在全面衰退,为什么?日本人知道再出生化1的模式出来会被笑,就像现在再出个FF1也没什么人玩,所以创意肯定要根据机能来强化,但日本游戏技术不及欧美啊!制作经费不及欧美啊!生化4的模式其实有搞头,但是条件限制了它的画面,操作流畅度也不行,其实主要是引擎差啊,节约钱啊。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-9-27 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
有一成不变的系列··········看看寂静岭是什么死样子就知道了·········啊,据说老卡貌似要重制生化2?LZ可以欢呼了··········
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 楼主| 发表于 2012-9-27 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2012-9-27 13:42
所以说,恐怖解迷什么的,基本上都是***,都是A地点拿B道具开C门的模式,中间穿插一些情节,第一次玩是 ...

我觉得你可能平时太闲了   一盘游戏必须要反复的玩5-6遍才罢休


呵呵


游戏设计的就是通关一次  最多通关两次

连续通关10次都不腻的  只能给一些追求简单大脑皮层刺激的人士设计
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 楼主| 发表于 2012-9-27 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-9-27 14:48
有一成不变的系列··········看看寂静岭是什么死样子就知道了·········啊,据说老卡貌似 ...

也许3年以后你们又开始骂现在的生化一成不变  呵呵  



你不能怪我说现在的生化不好玩  主要是生化当初自己选择了恐怖AVG的定位  市场不好就变风格  这样的游戏迟早也要完


毕竟你不能每年都拿生化的牌子来说事  你以为是名侦探柯南么
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 楼主| 发表于 2012-9-27 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
七*** 发表于 2012-9-27 14:01
这没什么好争论的,日本游戏现在全面衰退,为什么?日本人知道再出生化1的模式出来会被笑,就像现在再出个F ...

你怎么确定生化一出来会被笑   当初一出来时候不是也没被笑么


你敢保证3年以后现在的模式就没人笑么??



从4-5-浣熊危机-6  你觉得目前的生化方式还能坚持几年
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