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楼主: benny1018

看到大家都玩生化6都玩的这么开心,都该把三上都忘了吧!

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发表于 2012-9-29 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
生化6好玩没错,但是三上是好的游戏制作人也没有异议。喜欢玩三上做的游戏不管是不是生化,也喜欢玩生化不管是不是三上做的。我觉得这并不矛盾,但是还是想让三上继续做生化是真的吗,虽然不可能了。

圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2012-9-29 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
担任4代的导演一开始不是三上,后来三上看不行了,只能撤掉之前的导演,自己上。
导演也是他,制作人也是他和小林共同担当,这才铸就了capcom史上最高的bio4
有这魄力,被捧为名制作人,是有资格的
三上懂的游戏的真谛,比如capcom之后他做的唯一的一个征服,我就认为不逊于大作。
bio6虽然好,但真的没有生化危机的感觉,包括里昂篇。就是个枪枪枪。

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发表于 2012-9-29 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
真是不惹出点口水不顺服啊

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发表于 2012-9-29 10:17  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ的这个话题不是爱不爱的关系了 是躺着也中枪与否的关系了

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发表于 2012-9-29 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
悬辰北斗 发表于 2012-9-29 08:53
我指的是比一个游戏做六年暴雪笑了,谁能比暴雪拖啊,一个游戏等了十二年才出来。

等了12年不代表做了12年,谢谢。。。

圣骑士

水中取月

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发表于 2012-9-29 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2012-9-29 10:37
等了12年不代表做了12年,谢谢。。。

这点倒是同意,不过说实话,要说没有***也不是完全没有,从山口山的天赋系统的完全***重做到现在D3在正式发售之前的技能点系统***。看样子,咱们都跑题了吧,这12年里真正D3做了多少年,只有暴雪内部的人知道,也许是真的12年,也许3年时间都不到,天知道呢,有游戏玩就好。歪楼了,回到楼主的话题,其实,作为我们来说,要的只是游戏,倒是真的希望硫酸脸和三上能把表现他们自己内涵的东西做出来,千万别做出冈本吉起的源氏2那样的作品来。

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发表于 2012-9-29 10:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
没有三上就没有生化,怎么可能忘,笑话

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发表于 2012-9-29 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
敢问楼主是从生化初代走过来的玩家吗??真的是生化老玩家的话没人能忘掉三上真司,现在的生化也不过就是挂了个biohazard或resident evil的名字,继续着曾经的剧情,跟十几年前的生化基本不是一回事;就拿现在的生化来说,没有三上尝试使用类第一人称的视角做出4代的话,现在生化6是什么样子还不知道了,前人栽树后人乘凉,后面的不管有多成功都不要忘记前人。至于板垣伴信,玩过忍龙3的人都知道这个人对于忍龙系列的重要!

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发表于 2012-9-29 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fukurou 于 2012-9-29 11:03 编辑
mjmywife 发表于 2012-9-29 07:43
生化0还真就没三上参与制作,爆发系列也没三上参与,但是比三上氏生化好玩多了


生化0是外包给东星与第三开发部合作完成的,虽说三上没有直接参与,只挂了个监督的名号,但其实也给制作提了很多建议,比方取消道具箱的设定,就是三上强烈要求的………………生化爆发系列的很多素材直接取材于NGC几作生化,也不能说完全和三上的生化没关系…………再说这两作本身的游戏形式完全是三上的,当然我不否定爆发系列在很多创新上的成功………………有时候有没有名制作人的一点建议一个游戏就会差很多,就比如诅咒之影,虽然是须藤刚一的作品,但三上也参加了制作,游戏的关卡设计之精湛让我想起了生化4的设计,显然和三上的功劳分不开……………………

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发表于 2012-9-29 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
对不起  没记得过。。。。。。。。。。。。。。。
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