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楼主: virus1217

《生化6》只是一个披着生化外衣的动作游戏,以往的游戏气氛全无,有的只是枪战+动作..

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骑士

Phoenix

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发表于 2012-10-8 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 alina 于 2012-10-8 21:07 编辑

1-6都玩的,6的带入感很强哦,LZ没好好体验0 0

圣骑士

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发表于 2012-10-8 21:23  ·  河北 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2012-10-8 21:05
说的太好了,特别是“先不说别人说的对错,连理解和换位思考都不懂,那不是懂个屁是什么?”这句,简直太 ...

说点别的吧,拿我的话送我,理由?这么扯淡有劲吗?对理性的人我可以很理性,反之则反之。看来你很受教育啊,楼主说的什么意思你懂吗,知道你也不懂,好好上学吧孩子

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发表于 2012-10-8 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
在玩 LEON 篇  感觉 恐怖感还不错~体术加入不错啊~用体术杀僵尸感觉好爽~有体术有枪 配合 才真实~难道生化里面只能用枪不能用 体术的?~ 也许后续作品里面解谜的成分少了点~

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发表于 2012-10-8 22:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.小葱 于 2012-10-8 22:04 编辑
neej 发表于 2012-10-8 18:43
个人经过1 2,3的恐怖感已经很淡了,追追完全就是个材料的啊,***他基本都是不错的东西,重模式第一次前 ...


心态 心态 纯属心态问题  我就是拿着无限RPG  也很不淡定

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发表于 2012-10-8 22:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2012-10-8 13:07
我从1开始玩,除了ps2上能联网的那两作以及小浣熊,其他全通,算是伪非

4之后,生化就是全新的,这没错, ...

想当赞同你的观点.生化危机之所以能吸引这么多这多年一直喜爱他的玩家是因为卡婊经过这么多年缝缝补补创造了一个缜密严谨的世界观.就如同暴雪的魔兽一样.任意从其历史中挑出一段故事都能做出一部任意类型的游戏来.生化危机之所以精彩就精彩在这里 .就像一部经典的小说一样.  

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发表于 2012-10-8 22:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.小葱 于 2012-10-8 22:42 编辑
睡天使 发表于 2012-10-7 23:36
各路BSAA各种便当= =

从5开始就没觉得恐怖了,全程我跟朋友联机的时候只有欢乐没有恐怖,5就算单人打也没 ...


5代 噩梦模式你跟朋友一起打2-2试试  看你retry多少盘  AI牛逼就牛逼在神乎其技的命中率

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发表于 2012-10-8 22:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.小葱 于 2012-10-8 22:54 编辑
virus1217 发表于 2012-10-7 23:37
我承认我用词不当,恐怖、惊悚的感觉确实早就没了。
其实我想说的是“游戏气氛”,是气氛!!!
6代的气氛 ...


确实没什么恐怖感了.但是游戏做出来的目的就是为了***.游戏公司也是公司,他们的目的是为了盈利啊.重现经典是为了留住核心生饭,走火爆动作路线是为了吸引更多非核心玩家.毕竟以后的孩子们不可能再回到过去玩我们那时候的多边形和3D贴图=.=! 楼主应该抱着宽容和爱的心态来对待这个游戏.生化危机本来的定位也从纯逃生变成了反抗战斗.起码卡婊在尝试改变,这就是求进步的表现.如果一味的是以前那关模式大家肯定又会觉得审美疲劳没意思了.如果纯恐怖惊悚,红蝶、尸人、钟楼都不错 ,估计你也玩过.但是你看看他们的存活情况.就算有续作也不可能像生化这样出这么多正篇和历代记.生化是主流游戏,刚才说的那些是小众.

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发表于 2012-10-8 22:53  ·  云南 | 显示全部楼层
尸人真心恐怖........

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发表于 2012-10-8 22:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2012-10-8 22:53
尸人真心恐怖........

呵呵 我当时读大学 一直没有勇气在寝室没人或者半夜的时候玩尸人

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发表于 2012-10-8 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
表示自4代以后 就没有当生化玩了
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