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楼主: kct_007

讨论一下WII U的前景和PS360的末期会是怎样

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发表于 2012-11-9 00:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 megadrives 于 2012-11-9 00:13 编辑

价格因素,怎么取代?
要实现双屏玩法
一台psv就已经是wiiu的价格了,再加上ps4,一般玩家真的承受的起这价格??

更何况psv这苦逼的普及量,都自身难保了,还哪有精力去帮四公主呢
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发表于 2012-11-9 00:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个350美金,一个250美金,居然说价格一样?任青真都小学数学都不及格?

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 楼主| 发表于 2012-11-9 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
megadrives 发表于 2012-11-9 00:11
价格因素,怎么取代?
要实现双屏玩法
一台psv就已经是wiiu的价格了,再加上ps4,一般玩家真的承受的起这 ...

PSV广州实体店基本都是1600-1700左右而已。。。。WIIU一推出以任氏风格加平板成本绑定两个起码3K以上是肯定的,WIIU手柄出外能否游戏是个问题,况且能否有微软安卓平板那些功能?

一般玩家能承受得起,只要不是学生或者家庭稍微宽松都可以,问题是哪方的游戏更有吸引性!索尼和微软自家都有平板和手机部分,即使平板太贵,也可以把功能延伸到手机上面去的

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发表于 2012-11-9 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2012-11-9 00:37
一个350美金,一个250美金,居然说价格一样?任青真都小学数学都不及格?

苦逼的PSV用户还得购买高价的记忆卡。

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发表于 2012-11-9 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-11-9 12:11 编辑
kct_007 发表于 2012-11-9 09:08
PSV广州实体店基本都是1600-1700左右而已。。。。WIIU一推出以任氏风格加平板成本绑定两个起码3K以上是肯 ...


SONY那破手机就别提了,另外你能用SONY手机现在玩PS3的游戏吗?

另外PSV加上记忆卡价格可就不止1700了。
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发表于 2012-11-9 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
kct_007 发表于 2012-11-9 09:08
PSV广州实体店基本都是1600-1700左右而已。。。。WIIU一推出以任氏风格加平板成本绑定两个起码3K以上是肯 ...

PS Vita 3G(29,980円)  + 8GB(2,580円)=32,560円
PS Vita Wifi(24,980円) + 8GB(2,580円)=27,560円
WiiU BASIC (8GB)          =26,250円
iPod touch (32GB)          =24,800円

PS Vita 3G(29,980円)  +32GB(7,607円)+クレードル(2,800円)=40,387円
PS Vita Wifi(24,980円)+32GB(7,607円)+クレードル(2,800円)=35,387円
WiiU PREMIUM (32GB)                 =31,500円

PS Vita 3G(29,980円)  +32GB(7,607円)  +クレードル(2,800円)  + ソフト無し =40,387円
WiiU モンハン3GHDセット(WiiU PREMIUM(32GB)+プロコン+MH3GHD)=38,850円





你再好好算算

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发表于 2012-11-9 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2012-11-9 00:37
一个350美金,一个250美金,居然说价格一样?任青真都小学数学都不及格?

索尼这么良心的记忆卡你不算进去,高端黑?
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2012-11-9 15:02  ·  广西 | 显示全部楼层
ChloeG 发表于 2012-10-9 15:46
您还是先论证一下, 机能与核心游戏之间的充分必要关系吧...............

对于核心游戏尤其是第3方的,跨平台的登录在WII/PS3/360或者NDS/PSP还不看出机能的重要性和必要性吗,无双系列,使命召唤,实况非法等等,基本上WII和PS3都有的游戏,WII有哪次是卖得过PS3的,而且现在如果PSV也有MH4,我相信PSV平台的也会卖好过3DS平台的。  FF,合金装备,生化危机等不登录WII,原因就是PS3/360要发挥得比WII的好,而作为消费者,对于PS3/WII,DNS/PSP,PSV/3DS都有的游戏,我不相信大家都会去买马赛克严重的那个版本,肯定是画面越好的越多人买。

WII的成功是因为避开了PS3/360,算是很另类的一台主机,它没有什么核心游戏也成功了,但它的后续力不足和现在PS3/360依然平稳发展就说明游戏机还是得靠第3方尤其是那些核心游戏来支持才行。楼主说WIIU尴尬是因为它的机能并没有让人眼前一亮,如果说它的画面远超PS3/360,那么对于跨平台(PS3/360/WIIU)的游戏来说,它还是会让人很期待的,但现在好像也只是和PS3/360差不多而已,所以对于消费者那个吸引力肯定不大,加***的装机量为0,对比PS3/360那普及量,开发商的第一优先考虑肯定是会偏向索尼微软那边。

如果WIIU是走核心跟索尼微软碰车,说实在我不看好它,N64,NGC,加上WII(从WII/PS3都有游戏销量来看),基本上老任和索尼正面对决,都是死得很惨的,除非老任很牛B,做到绝大部分第3方游戏都独占,否则跨平台得话,基本上它没什么优势。当然WIIU的一大亮点是那个手柄屏幕,如果实际玩起来大家都觉得很赞,那么可能又另外说过了。
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发表于 2012-11-9 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
xiaomingshi 发表于 2012-11-8 21:14
Wii U前景现在我能95%确定的就是,老任想让WII U花同样的时间普及到WII的程度这个可能性是很低的。其他的都 ...

所以你落伍没有档次  游戏市场以后将是微软任天堂一分为二   索尼的主机出了就和PSV一样   

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发表于 2012-11-9 16:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
问题是PS360还没到末期。。。。。。
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