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讨论一下WII U的前景和PS360的末期会是怎样

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 楼主| 发表于 2012-10-9 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kct_007 于 2012-10-9 16:00 编辑

WII U估计还是以老马撑场~~据说老任也想在核心玩家哪里分一杯羹~~

但这机能做核心游戏能做到和次世代XBPS持平感觉可能性不大,然而看到WII的表现我感觉这机器除了任氏官方的游戏外其他都最多只能保持PS360甚至低于这两平台现有水准

何出此言?先回顾下WII的硬件
处理器
  CPU:HollywoodCPU:IBM "Broadway"(研发代号:百老汇),以 PowerPC 750CL 为基础,时脉:729 MHz   制程:90nm SOI CMOS 制程[4]   GPU:ATI "Hollywood"(研发代号:好莱坞),时脉 243 MHz   架构为具备一般电脑内建绘图功能的“Vegas”及 1T-SRAM 芯片“Napa”的双芯片设计   贴图材质内存容量:3 MB eDRAM   制程:90nm DRAM 混合搭载 CMOS 制程[4]   制造:NEC   画面显示   标准输出分辨率 480i、480p(使用普通AV线或色差线连接)   宽屏幕画面16:9   Mosys公司制造,1T-SRAM   容量:24 MB   1T-SRAM 为一种拟似 SRAM ,与先前搭载于 GameCube 主机的内存相同。
内存
  外部主内存:GDDR3:64 MB   闪存:512 MB   作为保存游戏存盘及 Virtual Console 用软件的储存区域。   可借由 SD 记忆卡扩充容量。   可高速启动内建 Flash 内存中的程式(包含下载的游戏及浏览器等)。   接口与周边   两个 USB 2.0 接口   一个 SD卡 插槽


这配置不高于XBOX一代最少也应该能和他持平,但看看第三方游戏开发得是什么个模样?使命召唤、FIFA这些都是一线大厂出的一线作品。。。其画面直迫PS2的初期水平~~而对比起PS2上的合金装备3、XBOX的DOOM3和细胞裂变,感觉好像WII这机器的第三方厂家全部都没有什么好作为,画面上引以为傲的就是把NGC上的生化01移植了过来,而WII独有的那两个枪版生化即使是在CRT电视上看也是锯齿满天飞~~~感觉开发商对这机器的潜力不是把握得不好就是不想去发掘!我个人觉得以现时的技术WII绝对会做出比PS2 XBOX更优秀的游戏画面。。。。

wii fifa
ps2 we

wii cod

xbox doom3



而WII U在图形硬件上走了老套路,而在体感上的优势基本已经被微软所占领,双屏显示理论上微软平板对应新BOX和下代PS对应PSV应该不是什么难度!

所以任天堂WII U这条路我个人来讲并不看得那么乐观。。。WII的成功除了任氏粉丝顶力支持和老马系列游戏超高素质外,就是发售初期因为体感而吸引到的那大部分悠闲、游离玩家的注意。。。再加上普遍日系公司财政上的不给力很难想象3年后WII U会不会走得像N64那样!
============================================================

说说PS360的末期,本人的游戏经历是由DC-PC-PS2-PC-XBOX360这样过来的,虽然在主机的末期大部分厂家基本掌握游戏机的特性,会诞生像DOOM3 \FARCRY\GT4\斑***、黑煞那样的画面超常大作出来,问题是当次时代出现和本世代交接那段时间,这代平台的游戏画面很大可能会走回发售初期那个样子!轮画面~~PS2上面的极品飞车最后两作的画面无论是锯齿还是清晰度帧数~都比极品678要差!而XBOX交接期更加有一大堆犹如PS2中等级别画面的游戏出现!PS2上的PSP反向移植作品GTA自由城更加就是随便换个光盘材质来卖的东西,其画面也不如圣安东!

当然主机画面的‘堕落期’也要等新世代主机出现后才会出现,暂时我们能玩到的一线大作的画面还是比较精美的,当然也不能怪厂家这样对待旧主机,毕竟这只是用来榨干上世代‘技术剩余价值’来圈钱的工具

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发表于 2012-10-9 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
据说老任也想在核心玩家哪里分一杯羹~~

但这机能做核心游戏能做到和次世代XBPS持平感觉可能性不大


您还是先论证一下, 机能与核心游戏之间的充分必要关系吧...............

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发表于 2012-10-9 15:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2上面的极品飞车最后两作我觉得画面不错
至少比6-7-8要好
战神现在看来简直是神来之笔
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发表于 2012-10-10 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人意见,要是wiiu破解不能的话,三方没必要多关注,钱包有限,老任必须入的太多,3d马力欧,大乱斗,马车u,metroid,塞尔达,异度新作。。。

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发表于 2012-10-10 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
机能提高的不只是画面。
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发表于 2012-10-10 18:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
用wii和ps2 xbox画面对比来分析wiiu的前景.......
我只能说楼主你插入的角度还真是特别呢
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发表于 2012-10-10 21:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得吧,从PS2和PSP的现状来看,PS3起码能再战10年,到时候WIIU早就如土,WIIU的下代任天堂家用机说不定都已经快换代了

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发表于 2012-10-10 21:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ居然拿WII分析。。WIIU的前景。。还从画面方面。。

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发表于 2012-10-12 15:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
画面这东西差不多就行了呗。     人眼极限貌似就是1080。   

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发表于 2012-10-12 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
前景看不出来,这仨前期就是三跨,等ps4来了还是三跨,然后大家会骂保有量不低的wiiu拉低了画面水平。。。
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