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楼主: doors

我总结了上次删帖的教训,再发一张系统总结。

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发表于 2012-10-16 02:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
慢慢玩,慢慢研究.....

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发表于 2012-10-16 12:11  ·  河北 | 显示全部楼层
doors 发表于 2012-10-16 02:05
你那排名的帖子我也没法看下去,布拉德王和拜曼排S ,你身边的对手都是些什么人啊?

***丝李不排s没天理了
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 楼主| 发表于 2012-10-16 12:50  ·  海南 | 显示全部楼层
排的上啊,被王 和方丽凤 招式相压着,怎么排S?
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发表于 2012-12-25 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
卤煮就是来群嘲的,被封号也是活该。人家12年前在玩2代的时候,卤煮估计连游戏机是啥都不知道吧。
5代比4代的一个最大改动就是,国民技OH被大幅度收口,使得一些人投技弱的毛病大暴露,但OH说穿了也就是个投技,只不过前10帧有返技判定而已,其作用是用来平衡一些速攻的招式,免得乱舞流盛行,最快的OH也要16帧,也就是10帧返技和6帧投技的组合而已,当后面的投技发生时,仍然是被打击技克制的,只不过不会被打出COUNTER,这是OH相对于普通投的一大优点,但打击技中是有直接CS的,所以OH远远算不上神技。与OH大收缩相反,4代中少数人的王牌移动技侧移到了5代变成了人人都有的国民技,本来4代的人物因为侧移能力分成三个档次,对于角色的回避型而言,有很大意义,5代就不同了。本作的侧移只能躲一次攻击,如果是连打,躲了第一下,后面的肯定躲不掉,所以别拿其他游戏的经验来衡量DOA5。不过侧移仍然不能算是鸡肋,因为有的角色有威胁的攻击就只有一下,没有后续连打的,而且如果你挨到这一下,后果会严重,这时候侧移就派上大用处了。
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