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三个制作人的区别

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征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2012-10-19 22:57  ·  四川 | 显示全部楼层
没经历过4代GC  PS2首发的屁孩就不要来比较谁好谁坏。喜欢玩6代自己一边玩去

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发表于 2012-10-19 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的士官长 于 2012-10-19 23:01 编辑
police3377 发表于 2012-10-19 22:55
销量当然一塌糊涂了 但是装机量比例算下来还是很牛逼的 比如PS2装机量后期1亿台 生化危机4 销售2千万张的 ...


2千万...


吹吧你

卖的最好的5都没突破1000万,很奇怪你对生化4的印象...

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发表于 2012-10-19 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
小蝌蚪找妈妈 发表于 2012-10-19 20:32
还有道具栏很坑爹,单机拿那么点东西,最终BOSS时,看见一地的东西不能拿,太纠结了。不过这一代拿不拿都无 ...

很同意后面半段.......
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-19 23:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
三上做1的时候是能看得出天才……4没看出来

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发表于 2012-10-19 23:09  ·  河南 | 显示全部楼层
小蝌蚪找妈妈3 发表于 2012-10-19 22:42
哪里双重标准了?我第一从没否认无双是快餐,第二从没说地图跟游戏质量成正比,这个是要区别对待的,所以 ...

这样吧,咱们换个角度来谈,你先谈谈四代有哪些缺点,那些地方需要改进。如果LZ说没有,那咱们这个话题就没必要继续下去了................

因为一面倒的批判或者赞扬,没有任何意义。

六代继承四代的东西太少了,你要说继承别的游戏特点(鬼武者、死亡空间、合金装备)还可以理解,因为非常直观。。。。。。。。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-10-19 23:15  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 三个制作人的区别

本帖最后由 mjmywife 于 2012-10-19 23:16 编辑
永远的士官长 发表于 2012-10-19 23:00
2千万...

那位“生化4两千万君”的逻辑历来很特立独行^O^

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发表于 2012-10-19 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-10-19 23:15
那位“生化4两千万君”的逻辑历来很特立独行^O^

04年的id....
真是糟蹋了

后悔05年没注册啊,07年前都是看看帖子

圣骑士

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发表于 2012-10-19 23:21  ·  河北 | 显示全部楼层
如果有人说4代看不出来好。。那真是睁着眼说瞎话了。。4代除了因为技术原因和时代因素没有达成世纪大作外,无论是开创性还是游戏趣味性,都是一流,很难找出什么多余的设定;5代的进化在于双人模式和快速上弹以及佣兵进化,但游戏重复性过高;6代的进化在于有效回避+体术强化,但视角问题较大,关卡设计水平下滑,游戏趣味性有所下降,且各类细节受玩家诟病;注意,5、6的进化全部是弥补了4的不足,没有4,根本没有5、6,说是站在巨人的肩膀上一点不为过

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发表于 2012-10-19 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
小蝌蚪找妈妈3 发表于 2012-10-19 22:42
哪里双重标准了?我第一从没否认无双是快餐,第二从没说地图跟游戏质量成正比,这个是要区别对待的,所以 ...

蝙蝠侠:阿甘城 找冰棍人老婆那地图指引明显在坑人
快不快餐不是游戏本身而定 而是由玩家的心来决定的 我一朋友玩无双可以玩上上百小时还乐此不疲 自得其乐
另外我不是很喜欢拿系列前作来贬低系列新作 这如同身为父母的老是拿哥哥和弟弟作比较 弟弟做什么都不是 弟弟必须活在哥哥的阴影下 必须照着哥哥的人生轨迹走下去 想走出一点自己的不同人生 就加以批评责骂 这不公平

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发表于 2012-10-19 23:39  ·  河南 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2012-10-19 23:21
如果有人说4代看不出来好。。那真是睁着眼说瞎话了。。4代除了因为技术原因和时代因素没有达成世纪大作外, ...

你还是买份启示录玩玩吧............真的挺好的
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