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发表于 2012-10-19 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你就說說4哪里比6好了.

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发表于 2012-10-19 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我就觉得生化6 加多点恐怖元素进去 是完美的作品  像生化4  很恐怖

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发表于 2012-10-19 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
90452 发表于 2012-10-19 19:37
没看出三上做的生化如何天才。。。。。。。。。。。。。。

赞一个 同样这样觉得
当年全做到NGC上就是他 结果销量一塌糊涂
*** 当年一开始就是为了生化4入的PS2
当年有多少生化饭为了生4再入一部主机啊 活该

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 楼主| 发表于 2012-10-19 22:30  ·  云南 | 显示全部楼层
kakarottoss4 发表于 2012-10-19 20:56
有地图就不快餐了?无双笑了

有地图的游戏不一定不是快餐,但是没有地图的生化6肯定快餐了,另外生化如果要沦落都跟无双比了,也是悲哀了

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发表于 2012-10-19 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
小蝌蚪找妈妈 发表于 2012-10-19 22:30
有地图的游戏不一定不是快餐,但是没有地图的生化6肯定快餐了,另外生化如果要沦落都跟无双比了,也是悲哀 ...

你这双重标准实在标新立异 GPS导航难道不是变相的地图?

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 楼主| 发表于 2012-10-19 22:34  ·  云南 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2012-10-19 20:58
LZ你就說說4哪里比6好了.

4比6好的地方多的数不清啊,首先是操作感就不在一个档次,武器之间的平衡。利用高低位优势的战斗模式,武器升级系统,寻找宝藏的乐趣,准确的游戏节奏把握。还有很多,需要我一一举出吗?

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发表于 2012-10-19 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
小蝌蚪找妈妈 发表于 2012-10-19 22:34
4比6好的地方多的数不清啊,首先是操作感就不在一个档次,武器之间的平衡。利用高低位优势的战斗模式,武 ...

你漏了最重要的2点 4是三上的 4比6先出

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发表于 2012-10-19 22:42  ·  云南 | 显示全部楼层
kakarottoss4 发表于 2012-10-19 22:34
你这双重标准实在标新立异 GPS导航难道不是变相的地图?

哪里双重标准了?我第一从没否认无双是快餐,第二从没说地图跟游戏质量成正比,这个是要区别对待的,所以我一开始就说了是两个概念,无双快餐的原因相信也不是地图,但是生化历代都有地图这个是不可否认的,而6如果说你有很完美的方法取代地图的作用,自然是没什么好争议的,但是6的GPS只能指引你到任务地点,探索其它物品什么的就比较容易迷路,并没有地图方便。这不是进步,是退步。也就代表这个游戏就是缺乏探索要素,而是一个快餐式的过关游戏。另外生化以前的地图模式其实也不完美,有很多地方其实是可以进化的,可以效仿蝙蝠侠的地图系统,而取消了明显是偷懒退步的做法

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发表于 2012-10-19 22:44  ·  云南 | 显示全部楼层
kakarottoss4 发表于 2012-10-19 22:39
你漏了最重要的2点 4是三上的 4比6先出

没听懂你要表达什么。。。。。

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2012-10-19 22:55  ·  四川 | 显示全部楼层
tianyuanyuan 发表于 2012-10-19 21:23
赞一个 同样这样觉得
当年全做到NGC上就是他 结果销量一塌糊涂
*** 当年一开始就是为了生化4入的PS2  ...

销量当然一塌糊涂了 但是装机量比例算下来还是很牛逼的 比如PS2装机量后期1亿台 生化危机4 销售2千万张的比例
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