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发表于 2012-10-21 03:07 · 湖北
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dmc0515 发表于 2012-10-21 02:14 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
人气自然是毫无争议的 生化和使命都有着十年以上(使命的历史开端应该从荣誉勋章1算起) 并拥有大量的粉丝 ...
本来MW在初代就已经达到巅峰了再演下去只会下滑.所以动视很聪明的在掌声中谢幕在MW3的时候把坑填好.CoD8确实大卖而且每张游戏还比市面普通游戏贵10美元.妹的.不过它的大卖得益于1.它的游戏类型是FPS.相信大家都懂欧美主流游戏消费者有多热爱FPS游戏.经常看到各种美剧或者电影里面涉及到有游戏机的场景的时候他们在玩的都是FPS游戏.2.CoD4效应,CoD4有多完美我实在无法形容.相信不少玩家都一样,经典故事开了头,现在到结尾了怎么都要跟下去的,对不.3.动视暴雪合并以后的强大资源,传说中的神社AB社.大家都清楚CoD8光广告宣传费就花了多少亿.不过最后这个销量神马都值了.
至于BO,黑马之作.晦涩的世界观描写,阴暗的主题.而且跟CoD5 At War有剧情上的衔接.坐观动视挖坑填坑.
总的评价.真的觉得不要把生化和CoD放在一起说.销量没得比,负责的说FPS类和SPORTS类属于亲儿子类.剧情上不相伯仲,估计真要说的话,CoD的剧情气势更磅礴.毕竟很早的就涉及到的两代人的恩怨情仇,这代生化6中最讨好我的设定就是威少和雪莉姐姐这对儿.比资本动视暴雪游戏业的地主老财.但是将来也许我不会掏钱再买CoD,但是我依然会掏钱买每作生化. |
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