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楼主: aisongdao

[原创] 真心希望这次的合金能超越忍龙2~真的!

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发表于 2012-11-2 18:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-2 14:29
武器可以换成以往击败过的BOSS的武器,不过本作肯定不会让雷电使用个人轻武器,可以用火箭炮和重型固定位 ...

就是视频中看到的boss击败后武器都可以使用?

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发表于 2012-11-2 18:38  ·  山东 | 显示全部楼层
gamer789 发表于 2012-11-2 15:14
忍龙2双版本200万左右,不算低了

200万对得起它的质量么。。同类动作游戏质量远低于它的甚至可以说是快餐游戏的也有很多都这销量

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发表于 2012-11-2 18:40  ·  广西 | 显示全部楼层
tftkl123 发表于 2012-11-2 18:34
就是视频中看到的boss击败后武器都可以使用?

是的,BOSS的武器可以使用,包括小月光手臂组成的长矛(预告片里有出现过),三叉戟,阔刃双刀,机械狼BOSS后来也变成了 雷电的伙伴。

这次MGRR讲述的故事,我猜测很可能跟雷电寻求作为武器的真正的正义有很大关系,说到底,最后还是取决于那个用武器的人是什么样的人。

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发表于 2012-11-2 18:41  ·  福建 | 显示全部楼层
zhrenp 发表于 2012-11-1 22:35
西格玛1跟小弟没关系,是在硫酸的黑之章上加以完善而已,西格玛2也是如此,如果小弟能自己做出西格玛1这样的 ...

打枪的不一定就是跟风的人 但是大部分人还是这样的
至少我不是 我玩COD玩*** 如果不是光环和忍龙这两个游戏说不定我永远不会喜欢上XBOX
当初07年那会我读初中二年级(。。。中二。。。)为了玩光环2和忍龙黑蛮着家里人在JS那里买了一台展示用的XBOX 现在还在家里躺着。。。

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发表于 2012-11-2 18:43  ·  广西 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2012-11-2 16:30
你可以去找下10年e3的视频,没记错的话有个一路把楼柱全部砍断一路斩敌兵的,不过也就几十秒,好像是kona ...

现在其实MGRR也能砍,而且建筑物塌陷也是存在的,至于有没有杀伤力这事,我还没试过,当初视频里,砍人、砍汽车、砍柱子、砍西瓜,这些要素在这次的试玩版里都可以实现。

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发表于 2012-11-2 18:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-2 18:40
是的,BOSS的武器可以使用,包括小月光手臂组成的长矛(预告片里有出现过),三叉戟,阔刃双刀,机械狼BO ...

矮油 听起来不错哎 期望发售那天快点到来哈

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发表于 2012-11-2 18:49  ·  广西 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2012-11-2 16:35
另外高清合集都是外包,这两年小岛组估计还是投了不少精力在mgsr上,结果确实不尽人意才被boss砍了。
白 ...

之前提到过技术型人才主要精力都放在FOX引擎开发上,而高清合集外包方只负责移植和技术方面的工作,关于游戏本身,宣传和推广也需要人手去做,包括美术设计、对外公关、营销方案制定,闲置的人手,也不会无事可做。

作为上市公司,Konami的高层有不少是资本运作高手,对营收数据是很看重的,Konami很早就涉足社交游戏也是他们市场嗅觉敏锐的一个体现。对于手下员工,只开工资而无事可做是不可容忍的,所以高清合集的发售也可以将这些部门的人手调动起来,而游戏策划方面的人手,则着力与MGSGZ的前期筹备,还有小岛秀夫自己的兽人计划可以折腾。

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发表于 2012-11-2 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-2 18:43
现在其实MGRR也能砍,而且建筑物塌陷也是存在的,至于有没有杀伤力这事,我还没试过,当初视频里,砍人、 ...

当初那个是整个楼都可以弄塌,结果里面的敌人都压死了,而且就连mgs里的潜入要素如何保留那帮人都没想好,真不知道小岛是怎么敢让这个企划通过的。。。看看魔女的幕后开发,至少有个清晰的思路才会去做

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发表于 2012-11-2 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-2 18:49
之前提到过技术型人才主要精力都放在FOX引擎开发上,而高清合集外包方只负责移植和技术方面的工作,关于游 ...

我是看不出来高清合集需要些什么人手,wii的大部分劣化外包都是丢给外包公司做,一个月总公司那边派个人过去看看进度就行了。其实mgsgz如果开发进度够快,预定明年发售,那这2年小岛组应该是蛮累的,不过游戏连个发售消息都没有,谁知道前段时间是不是放大假去了。

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发表于 2012-11-2 19:53  ·  广西 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2012-11-2 19:45
当初那个是整个楼都可以弄塌,结果里面的敌人都压死了,而且就连mgs里的潜入要素如何保留那帮人都没想好, ...

楼房坍塌这个真的不行,白金的引擎能做到现在的程度也差不多接近极限了,本身引擎就比较注重表演效果。可能以后FOX引擎可以做到这一点,因为MGSGZ也是打算做沙盘或者类沙盘的游戏形式了,还是蛮期待的。

这个企划能通过,我怀疑有泉水敬的幕后推动,当然现在我没有证据,只是个人猜测,现在人也下台了,松山重信和木村峰士估计也已经从小岛组甚至Konami离开了。其实这个项目的立意是好的,完全不同于以往的MG系列游戏,顺利的话,可以发展雷电的一条分支,也可以进一步拓宽MG系列的受众群体。

其实小岛手下能独挑大梁的人不是很多,当初最有才华的野尻真太自己单飞出去之后做《不死之身》给砸锅了,估计要翻身有点难度,其他人都是长期和小岛合作习惯了,要自己当家作主就需要改变不少。
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