那么就和你战吧,事实上任天堂在过去的岁月里确实带动了游戏业的发展。那就论画面吧,PCE的游戏机你玩过吧?它画面好吧,怎么斗不过FC呢?再说SEGA了,土星二维的画面不知道比PS好多少倍,那还不是输给了PS,也并不是PS机拥有比SS更强大的3D能力,而游戏厂商的支持。到了DC这块,世嘉就更惨了,我是玩过三四年DC的人,我深知DC上的2K系列有多么精彩。到现在为止CAPCOM VS SNK2这个格斗游戏我还在玩就是因为它的流畅度比PS2强多了。另外看到过莎木,梦纪之星的人一定会惊叹它的画面。不比PS2差啊。可是还是输了,为什么啊?游戏厂商的支持度啊。当年PS2以鬼舞者一带动了一群FANS购买,后来的真三国无双系列~~~我们再说说现在的XBOX,看不出什么狗牙吧,在全世界的市场战有率上不高吧?因为那上面出的大多数游戏不适合亚洲人的口味~~~综上所述,画面不是最重要的。
下面是引用oldstation于2005-11-05 17:41发表的:
那么就和你战吧,事实上任天堂在过去的岁月里确实带动了游戏业的发展。那就论画面吧,PCE的游戏机你玩过吧?它画面好吧,怎么斗不过FC呢?再说SEGA了,土星二维的画面不知道比PS好多少倍,那还不是输给了PS,也并不是PS机拥有比SS更强大的3D能力,而游戏厂商的支持。到了DC这块,世嘉就更惨了,我是玩过三四年DC的人,我深知DC上的2K系列有多么精彩。到现在为止CAPCOM VS SNK2这个格斗游戏我还在玩就是因为它的流畅度比PS2强多了。另外看到过莎木,梦纪之星的人一定会惊叹它的画面。不比PS2差啊。可是还是输了,为什么啊?游戏厂商的支持度啊。当年PS2以鬼舞者一带动了一群FANS购买,后来的真三国无双系列~~~我们再说说现在的XBOX,看不出什么狗牙吧,在全世界的市场战有率上不高吧?因为那上面出的大多数游戏不适合亚洲人的口味~~~综上所述,画面不是最重要的。