佣兵
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终结者
多琢磨事,少琢磨人。
骑士
小声的说一下:GL王道!!!!!!
下面是引用ashin于2005-11-05 18:36发表的: 梦幻模拟战1到5里~~加上PS2的梦3~~让我选择我也会选择MD或者SFC的梦2~~手里现在画面好的游戏这么多,可是我还是每天玩PS上的北欧女神,宿命传说,MD上的梦幻模拟战2时间长~~为什么呢??难道这些游戏的画面比PS2上的好???
下面是引用无名咒术师于2005-11-05 18:40发表的: 玩游戏挑画面,就好下象棋在挑棋盘。 好的硬件永远是辅助而不是本。 说穿了同级别美工的工资超不过策划和程序。
下面是引用友情卡片于2005-11-05 18:47发表的: 至今到现在最喜欢的ARPG还是皇帝的财宝。 最喜欢的SLG还是霸王的大陆 在技术水平不是很大的范围内,游戏性仍然是第一位的。 我不是任FAN,虽然我只有PS2,但我更喜欢NDS而不是PSP,更向往REVOLUTION而不是PS3, .......
征服者
下面是引用jinqicheng于2005-11-05 17:14发表的画面,才是目前和过去电视游戏机最重要的: 第一,老任什么什么的人,难道没经过过去吗?我认为在游戏贡献上任天堂远远不极SEGA,SEGA从MD到土星再到DC完全给人带来了当时震撼的效果,任天堂做到过吗?说实话,我从没觉得FC给我带来过太多了乐趣,远远极不上MD,可能一直有人说任天堂开发了十字手柄,十字手柄的历史可以去参考下各各方面,从工业上,十字控制键早被用到过,甚至现在的遥感,就像汽车的排挡一样,你说是哪个更早点?汽车还是游戏机?SEGA到现在变成个这样的公司实属遗憾,我到更愿意任天堂和SEGA换个位置...
下面是引用jinqicheng于2005-11-05 18:53发表的: 不要说的和老头一样,就是因为现在刚刚玩PS2接触电视游戏人太多了,玩着一些大作,结果都觉得,差不多,但是,他们更本没玩过以前的游戏,他们不知道游戏的画面对游戏触动有多大,现在的游戏画面可能都没什么大差异,但和过去比呢?一个天一个地,叫你们现在24小时玩FC和MD你们愿意吗?现在吵着游戏性多么重要的,是因为现在的画面都很好,他们不知道,过去期待这样画面的游戏的心情
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