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楼主: 伊格赛尔

公正点说,其实忍龙3做的还可以

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骑士

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发表于 2012-11-16 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不用忍龙这个名字,不用隼龙做主角,不会超过7分

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发表于 2012-11-16 14:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果把它叫另一个名字,那这游戏根本就不可能超过10W套。

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发表于 2012-11-16 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
"不要把他当做忍龙看" 这话在支持NG3的内容里经常看见啊

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发表于 2012-11-16 15:50  ·  美国 | 显示全部楼层
3这个系统用龙哥只会越玩越扫兴,3的体系可能适合铃音,或者未来有可能登场使用的霞,它最多只能外传的外传形式,正统续作不配

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发表于 2012-11-16 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱仔81 于 2012-11-16 16:34 编辑

如果忍龙3是好玩的,小弟就不会在WIIU版加上断肢等系统啦~我觉得忍龙3最不好玩是在超忍难度下,杀每个敌人招式太固定,没有新意,打法师、猩猩,就够你无聊啦~加上不同武器,只是让你觉得没有之前那么无聊~~当然,不是玩超忍的话,还算是可以的~~起码招式没有太多限制,AI不会太主动攻击,随便无双。由于断骨系统没有太好平衡游戏性能,超忍模式下究竟选择断骨还是安全,断骨成功机率太低,出招过程容易被断,一断必死,大部分玩家只能选择安全,安全招式太固定,玩得多,必然无聊。加上断肢,就是为了回复断骨的不平衡性,增加招式的灵活性,实际上就是小弟先称赞自己的断骨如何如何好,然后再自己刮自己一把掌,再赞系统重新回归。不过如何改都好,武器招式始终有太大硬直,手感太差,尤其是Y键终结技,不知所谓。如果定位快餐游戏,取消超忍难度,分数6-7分还可以的~

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发表于 2012-11-16 17:55  ·  云南 | 显示全部楼层
比生化6凑合点,主要是玩着不晕

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发表于 2012-11-16 22:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 我那霸响 于 2012-11-16 22:01 编辑

我在玩之前和你有相同的想法,但是等我忍痛玩通关两三遍后,我就发现这货撑死了也就只够给1分的水平

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发表于 2012-11-16 22:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
8楼神言论………………-
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-16 22:32  ·  河北 | 显示全部楼层
算了吧,NG3不算DLC,就那一把剑烦得要死,QTE也没有多大的魄力,还不如那个忍者之刃。
3分已经够多了,因为它不完整,不入流,60刀的demo。

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发表于 2012-11-16 22:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
bigsony 发表于 2012-11-16 22:32
算了吧,NG3不算DLC,就那一把剑烦得要死,QTE也没有多大的魄力,还不如那个忍者之刃。
3分已经够多了,因 ...

说到QTE之刃,我觉得NG3就算再怎么烂也不至于沦落到和QTE之刃放到一起来说的下场。如果NG3只够给1分的话,那么QTE之刃撑死了也就-3分的水平
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