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楼主: sobe

[PS5] wiiu拆解 内存源于海力士 速度未达ps3两倍

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发表于 2012-11-19 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
wiiu和PS4没可比性

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发表于 2012-11-19 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2012-11-19 23:25
能说说XB360和PS3的算法吗。。。。。。

算法本贴就有,也给出了360的数据,问题是你看不懂

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发表于 2012-11-19 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
这性能~过两年任地狱就准备走WII的三坟老路吧~
明智的玩家都应该等待PS4和XB720的到来(特别是720)在选择真正的次时代家用机。

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发表于 2012-11-19 23:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-19 23:28
算法本贴就有,也给出了360的数据,问题是你看不懂

你忽略了wiiu内存架构是基于ibm power7,和ps3x360不是一个算法

Power7的内存架构设计
  Power7的内存采用了业界主流的DDR3内存,CPU内置两个内存控制器,不过内存控制器并不是与内存DIMM直接打交道,而是通过一个高 级缓冲芯片(ABC,Advanced Buffer Chip)访问DDR3内存,每个控制器有4个ABC通道。这个ABC有点类似于FB-DIMM上的高级内存缓冲器(AMB),与内存控制器之间应该是以 串行总线相连,每个通道的数据位宽是16bit,传输率为6.4GT/s,这样8个通道的数据带宽就是102.a4GB/s。而ABC也对应着8个DDR3 通道,最高规格为DDR3-1600,目前来看,每个DDR3通道可容纳最多4条DIMM,以DDR3-1600计算,8个通道的带宽也正好是 102.4GB/s,而以单DIMM 8GB的容量计算,单颗Power7的内存容量为256GB,平均每核心32GB。与Power6相比,Power7的内存带宽提高了一倍(Power6 最高支持DDR2-800),不过由于Power7的核心数量提高,所以相对于Power6每核心最多48GB的内存容量,有所降低。

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发表于 2012-11-19 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
cxq3166 发表于 2012-11-19 23:34
你忽略了wiiu内存架构是基于ibm power7,和ps3x360不是一个算法

Power7的内存架构设计

233
你继续吧...........

终结者

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发表于 2012-11-19 23:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-19 23:44  ·  北京 | 显示全部楼层
这是本友会还是chh啊

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发表于 2012-11-20 00:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
哗,12GB/s的带宽,那得多烂的GPU才能不至于被拖累啊

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发表于 2012-11-20 00:16  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-20 00:38  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3的理论浮点性能快接近10倍于X360了,结果画面对比不相上下,纯理论数据无意义啊,要看硬件架构,软件架构、开发平台等多方面的综合水平,如不理解请参考--米格25效应
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