平民
十七·烈行风 发表于 2012-12-20 23:24 死记硬背过忍龙黑觉醒ALMA?
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圣骑士
轻度玩家
ppliver 发表于 2012-12-21 09:38 我想文中提到的是FC的忍龙吧。。。
求败者
ララララ ララララ
十七·烈行风 发表于 2012-12-21 09:52 和10年前的游戏比较,这不是欺负人么。 理念还是有差距的
ppliver 发表于 2012-12-21 11:49 呐,是我没说清楚,文中举例忍龙是为了说明FC时代的回合设计,后来死记硬背是针对ps的洛克人说的。不过本 ...
speedsteper 发表于 2012-12-20 23:48 总之对于怪物猎人这个系列的游戏我一直都不感冒,用觉得节奏太慢了,act永远最爱神之手,不过最近迷上鬼武者 ...
流放者(禁止发言)
ppliver 发表于 2012-12-21 11:56 是啊,动作游戏的达人一般反而是不会太喜欢怪猎,然后很多要求极限反应的动作游戏我也不喜欢。怪物猎人在 ...
ppliver 发表于 2012-12-21 09:37 嗯。。。比如说某一个游戏拥有一个内在的很好的结构,我们可能尝试从系列的演进来猜测制作者的决策(甚至 ...
佣兵
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