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楼主: fnkscfzy

[业界] 恶魔城命运之镜部分场景和音乐(包含死神和西蒙部分)

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发表于 2013-1-4 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:40
“暗影1首次公布没有灌CV之名是因为连K社自己都觉得这游戏不能叫CV”

这一点你就把顺序完全搞错了。 顺 ...

这不是我搞反了,西蒙演示在前这我知道,但是公布于众的时候为什么不用CV之名的理由就只有一个,就是官方觉得这游戏不适合CV之名,适合的话为什么不用。以CV来开发和以CV公布是不一样的,你不要搞错我的意思

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发表于 2013-1-4 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yinfan 于 2013-1-4 21:54 编辑
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:48
所以,我想请教你 什么是CV精髓。


我们不说虚的。  今天 我们就说 这CV精髓。 我希望你能正面回答这个 ...


今天 我们就说 这CV精髓。  论题太大了吧
这个有的讨论了,暗影之前的那么多名作堆起来的精髓,我一一和你举出来然后和你谈暗影系列多么有系列精髓么。我本人没有你那么强的码字能力,我也不曾想说服任何人,你喜欢暗影,甚至崇拜也可以,但不代表我要去认为暗影多么的有CV精髓。

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 楼主| 发表于 2013-1-4 21:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2013-1-4 21:48
暗影1里的老CV名字的确用了,但是和暗影2和镜子不同,你不要搞混,暗影1那纯属是一笔带过擦擦边的。
仿小 ...

首先1, 暗影1提到的恶魔城人物名字并不是一笔带过。  在恶魔城传奇  这个书里有很详细的记载 这些人的故事。 比如,科奈尔,卡米拉,布劳纳等人。  在设定里有仔细的形容他们。 尤其是卡米拉的形容比较深刻。

而暗影2除了拉尔夫在GT杂志上看出的手持战斗十字架的设定图 颇有 诅咒中拉尔夫的感觉。 其他的,着实没看出有多少小岛文美的风格。  本身暗影的画师在绘画和艺术风格上就不逊色小岛,怎么被你说得听着像 如来佛手掌中的孙猴子呢?  

暗影2中,加百列站在月光下,手持真空剑的侧面。 这个站姿包括头发飘动带卷的细节,深藏在暗影1设定集里的加百列图鉴。 或许你认为暗影1开始就借鉴小岛了?

不过,放开来说,暗影2和镜子里 小岛的味道顶多只有2成,而其8成 一眼看过去 还是西班牙的味道和风格。

这点我研究这个游戏接近3年,我深知里面的区别所在。
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发表于 2013-1-4 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:40
“暗影1首次公布没有灌CV之名是因为连K社自己都觉得这游戏不能叫CV”

这一点你就把顺序完全搞错了。 顺 ...

先是CV技术DEMO,未得到KONAMI通过授权制作真CV,于是水银只能以此技术为蓝本制作非CV风格的LOS。但由于建模及鞭子攻击方式模仿CV,最终成为了上位的借口。

LOS里的BELMONT姓氏是后来附加上去的,为了配合新标题CV。

COX在接受媒体访问时候提到原本是想制作3D化的恶魔城4,但觉得这么做没法突破,因此制作了LOS。事实上,这中间隐瞒了***,即如何先得到否定,然后又如何得到肯定。否定与肯定的其实是两个东西,但你做杂志访谈时候怎么可能说出这些呢?

如果真让水银按照他们的原计划(除了BGM)重制恶魔城4,那倒是件不错的事。可惜,由于内部人事斗争,最终出来了个LOS。到了2代,还得慢慢的往回靠,结果只能把那些熟悉的人名来乱套一通。最可笑的还是情节,LOS是夫就妻,LOS2是儿子杀老子,还能有啥新突破?

等LOS2出来了好好再看看。

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 楼主| 发表于 2013-1-4 21:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2013-1-4 21:53
今天 我们就说 这CV精髓。  论题太大了吧
这个有的讨论了,暗影之前的那么多名作堆起来的精髓,我 ...

不是。我是说 CV的精髓。 因为你提到了CV的精髓。

所以我想请教下你,你所认为恶魔城的“精髓”究竟是什么。   然后这个精髓出来了。 我们再分析暗影到底有没有这个精髓。

就像,说的,像个不像,至少我们得把像什么这个参照物给分析出来。


你和我,都是恶魔城的老玩家,我想请教下,你是如果看待CV的精髓的。  这恰恰是我们玩家该做的。 难道不是吗? 既然你爱这个系列,你以前在你的群里说过你深爱这个系列。  难道没有 说出 这个你爱的系列精髓是什么的勇气吗?

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发表于 2013-1-4 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:55
首先1, 暗影1提到的恶魔城人物名字并不是一笔带过。  在恶魔城传奇  这个书里有很详细的记载 这些人的故 ...

哈哈,那就没有什么值得讨论了,人设这么明显的东西你都看不出。不和以往的CV画风比,你自己拿西班牙的暗影1的画风和暗影2与镜子去比比,自家画的东西风格都变了,你说那是为啥呢。

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发表于 2013-1-4 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:55
首先1, 暗影1提到的恶魔城人物名字并不是一笔带过。  在恶魔城传奇  这个书里有很详细的记载 这些人的故 ...

好吧,你研究3年,我艺术专业7年了,我不认识画风之前的差异,那真是惭愧了。
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发表于 2013-1-4 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:55
首先1, 暗影1提到的恶魔城人物名字并不是一笔带过。  在恶魔城传奇  这个书里有很详细的记载 这些人的故 ...

恶魔城传奇?谁写的?能介绍一下吗?欧美同人漫画还是小说?

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 楼主| 发表于 2013-1-4 22:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-1-4 21:56
先是CV技术DEMO,未得到KONAMI通过授权制作真CV,于是水银只能以此技术为蓝本制作非CV风格的LOS。但由于建 ...

1. 先是有恶魔城的DEMO,然后这套DEMO里以西蒙为主题,目的和理由是塑造西蒙的3散装光盘。 在这个DEMO里,有鞭子,有恶魔城堡, 有圣水小刀佩戴在西蒙的腰上。  这是水银 最先提出的概念。  在这个概念里,叫恶魔城是毫无问题的, 因为恶魔城的要素,里面比较齐备。   但人设,和***程度过于欧美化,和PS2上登录的2作 CV  无论是人设风格,还有第一眼感觉上  呈现了极大的  欧亚区别。   并且,CV是一个20多年的老品牌,加之那时候IGA 还健在。 加上,水银蒸汽并不是  类似 白金组那种有名气的制作方。    从商业角度,和处于惯性的角度, 让日本人不敢把自己的老品牌 给西班牙老。   所以让他们把CV的DEMO换成 LOS。  

然后08年LOS1的DEMO出现,里面水银没有把 之前恶魔城的DEMO中的一些东西丢掉, 鞭子还在,副武器还在,并且人还蹲在一个哥特教堂里面。  然后主角换成了红衣。   最后加百列挥动鞭子,这个动作是 最早恶魔城DEMO 中西蒙设定图的那组动作。

所以,水银其实是把他们想做的CV里的一些设计 变成了LOS。  


而戏剧化的事情是 这个08年LOS1的DEMO 玩家看了恰恰说这是次世代恶魔城,加上小岛秀夫的帮忙。  完全是戏剧化的又变回CV了。

所以表现得出 水银对西蒙的3散装光盘 依然是情有独钟。    不然,他完全可以在08年LOS1里不用鞭子了,这样也不会被玩家看成恶魔城。  

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 楼主| 发表于 2013-1-4 22:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-1-4 22:06
恶魔城传奇?谁写的?能介绍一下吗?欧美同人漫画还是小说?

恶魔城传奇。 是COX 和玩家聊天时候提到的一个创意。 他说,自己在10几年前进入科乐美,加入神户组一起开发默示录。 里面有一些设计在暗影里得到了沿用。   而为什么 游戏中的菜单要用一本书形状来表示。  COX说,恶魔城是个很伟大的传奇故事。我们准备以书的形势 把故事中伟大英雄的故事  记录在这本恶魔城传奇里。  当玩家玩通3部作品,会像看一本书一样,直到你翻到他的最后一页。


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