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楼主: fnkscfzy

[业界] 恶魔城命运之镜部分场景和音乐(包含死神和西蒙部分)

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发表于 2013-1-5 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-5 10:16
hearts of fire 演绎出激进的开场曲调,轻音乐中不缺乏应有的快感,让人感觉打破一种大战即将到来的紧张感 ...

我以前学习演奏乐器的,所以评论音乐我不喜欢用无聊的文字.

DRAGON RETURN这首我觉得很好,当时作为LOS2比较完整的那段宣传片BGM一听我就喜欢了,因此之后我对LOS的态度有所转变.这段旋律起了相当的作用.

DRAGON RETURN音乐传达了两个概念,"复仇"与"战斗"

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 楼主| 发表于 2013-1-5 13:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2013-1-5 12:26
我喜欢分享图片,音乐,视频,咨询之类的早在A9以前和贴吧等地方就有,我的ID不知道你知道不,在贴吧我基 ...

CV精髓你不想说。  为什么我一再很有礼貌的请教你呢? 因为,之前是你第一个放话, LOS没有CV的精髓。  所以,我请教在你的心中什么是CV精髓。    结果,你留了个不想说CV精髓是什么。   

这并不是要挑衅你,我挑衅你做什么。 我只是很想知道同样是玩恶魔城的粉丝,在你心中CV的精髓是个什么样的,仅此而已。

或许你的理解和我的理解会有不同点,或者分歧点,但这并不重要。  拿出来分享就行了。

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 楼主| 发表于 2013-1-5 13:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-1-5 13:47 编辑
lyinghart 发表于 2013-1-5 13:21
我以前学习演奏乐器的,所以评论音乐我不喜欢用无聊的文字.

DRAGON RETURN这首我觉得很好,当时作为LOS2 ...


复仇和战斗,的确是这首曲子中所想表达的两个意思。 这点你说的很不错。

里面我个人觉得还有一种意境。 “强势归来”的感觉。  所以曲子在前部分,奥斯卡用了比较平静的节奏,再转变到强势归来的气势,经过暴风雨前的宁静,强势归来,他的归来带来了复仇,带来了战争。

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发表于 2013-1-5 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-1-5 13:16
yinfan:看你这么起劲所以现在给你搬了。

这句是你说的重点,你说 现在给我搬了。  

我搬的东西都在几个QQ群里,贴吧也有,原声和图片在论题也都分享过,你没看到不代表我要拿出来给你看。

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发表于 2013-1-5 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yinfan 于 2013-1-5 13:57 编辑
fnkscfzy 发表于 2013-1-5 13:28
CV精髓你不想说。  为什么我一再很有礼貌的请教你呢? 因为,之前是你第一个放话, LOS没有CV的精髓。  所 ...


恶魔城的精髓

论题很大,只讲一下重点了。


1.最原始的,鞭子蜡烛心。
VK这条鞭子,不是随便拉个鞭状物就能冒充的,它不仅仅是一种武器,它还是一种承诺,一种诅咒,一种宿命。蜡烛和心,抽蜡烛吃心这是一个非常重要的体验,甚至吃心时的那种CV特有的音效,都是一种精髓,蜡烛是那些无法超度的灵魂,抽破蜡烛后彷徨的灵魂留下爱心表示感谢,非常美的创意,被无数的CV作品引用和继承,甚至有的作品在抽蜡烛时还会出现别的惊喜。

2.氛围。
这个讲起来很大,CV不同时期的氛围有些差异,最开始的CV有些阴森,诡异,但是让人好奇,让人兴奋,后期的CV多了分华丽,CV的总体氛围以颜色来形容,个人觉得是一种蓝紫色又带有鲜红色的感觉,这个是种感官体验,很难用言语表达清楚,但是它的确存在。

3.旋律
纵观CV那么多经典的曲子,其实主旋律都不是很长篇大论的那种,都是较短的,而且很容易记住,那是因为CV的音乐旋律非常具有个性特色,同时又非常的好听,所以玩家自己都会不知觉的哼起来,如果我让你去哼一段暗影的曲子,你会哼哪首?这就是差别。

4.副武器
最早的经典五件套,小刀 圣水 十字架 怀表 斧头,这些东西和你的心挂钩,他们各有独特的作用,消耗的心量也不同,后期的CV通过副武器和魔法书等东西的组合又会有新的花样,甚至还有副武器的解放大招之类的,比如里希特,这些丰富的副武器设定就是CV的画龙点睛之笔,不可缺少的东西,后面的CV中的副武器种类也更多,圣拳 水晶 圣书等。

5.怪物
CV中各色各样,非常丰富的怪物种类这个无可厚非的,经典的老怪物,蝙蝠 僵尸 骷髅 美杜莎头等等简直是太多了,而且很多怪物都有历史来历可以寻找参考,这些各色的怪物丰富了CV关卡的流程,使你觉得不会丢失新鲜感,后期的ARPG的恶魔城加入怪物图鉴,多达100多种的怪物,每个怪物都有弱点和相抗的属性,还有一段精美的怪物注释,不同的怪物会掉落不同的物品,这又是丰富了游戏的探索性。要是通偏单单几个怪物,那难免太无聊了。

先讲这么点吧,CV值得讲的东西真的很多。

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发表于 2013-1-5 13:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 xynix0522 于 2013-1-5 13:52 编辑

其实楼上说了几点其实可以总结成一点:传承。

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fnkscfzy 发表于 2013-1-5 13:16
yinfan:看你这么起劲所以现在给你搬了。

这句是你说的重点,你说 现在给我搬了。  

我在群里还分享过我多年收集的CV的各种美图,打包上传了,L也问我要了一份,很多东西你混贴吧和逛维特是肯定看不到的。

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 楼主| 发表于 2013-1-5 13:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2013-1-5 13:48
我搬的东西都在几个QQ群里,贴吧也有,原声和图片在论题也都分享过,你没看到不代表我要拿出来给你看。

但你那句话说的是“你现在搬给我了”  

所以我才觉得奇怪。

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 楼主| 发表于 2013-1-5 14:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2013-1-5 13:49
恶魔城的精髓

论题很大,只讲一下重点了。

对撒。  你这么总结,很是很详细的。 基本上CV20多年来 比较著名和有代表性的一些特点,也包容了进去。

这些是你认为CV的精髓,或者精髓的一部分。   我表示赞同和尊重你的看法。


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fnkscfzy 发表于 2013-1-5 13:58
但你那句话说的是“你现在搬给我了”  

所以我才觉得奇怪。

以往我经常在新闻区搬CV新闻贴,看你起劲,所以不搬了,现在我只看,我是这个意思。
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