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PS2与NGC敌人AI最大的不同点

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 楼主| 发表于 2005-11-10 04:10  ·  韩国 | 显示全部楼层 |阅读模式
从现在发出的NGC视频里面可以看出, NGC的敌人在攻击判定以后, 不会自己修正方向, 换句话说, 如果你一直冲过去, 只要中途不停顿, 村民从举手到攻击是完全不会打中你的, 可是PS2美版(欧版我没有, 不清楚)的敌人用冲的方法是完全行不通的, 即使在攻击判定之后改变方向, 敌人还是会在攻击的同时修正其攻击方向, 结果就是只要在他攻击的时候你没有离开他的攻击范围, 那么无论什么方向敌人都会打到你, 我想哪种难度高一点就一目了然了吧,同样在佣兵模式也是一样的情况, 可见PS2的佣兵不仅是人数少, AI还高, 难度比NGC来的要大是肯定的.

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发表于 2005-11-10 04:38  ·  北京 | 显示全部楼层
只同意人数问题
其他是你心里问题

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 楼主| 发表于 2005-11-10 04:46  ·  韩国 | 显示全部楼层
一楼不用那么绝对, 我也是测试了很久才上来说的, 且看看其他玩美版的人怎么说吧
你没发现不代表它不存在, 别说的信誓旦旦的, 你不是权威

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发表于 2005-11-10 05:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用luke008于2005-11-10 04:46发表的:
一楼不用那么绝对, 我也是测试了很久才上来说的, 且看看其他玩美版的人怎么说吧
你没发现不代表它不存在, 别说的信誓旦旦的, 你不是权威
不信你就看着的 下面有回贴也肯定是怨念人数问题 没人怨念什么AI

圣骑士

御林国安

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发表于 2005-11-10 06:54  ·  北京 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用miyixi于2005-11-10 05:49发表的:

不信你就看着的 下面有回贴也肯定是怨念人数问题 没人完全同意,用兵模式也是缩水的
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-10 07:03  ·  未知 | 显示全部楼层
同楼主~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-11-10 07:23  ·  广东 | 显示全部楼层
其实搂住说得有道理!!!
不知道是不是专家模式的难度问题!!!
PS2版你可以从两个模式明显的分别出来!!!

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发表于 2005-11-10 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
视频是normal难度,GC版pro难度的敌人也是一样聪明的

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发表于 2005-11-10 08:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用aen-uy于2005-11-10 08:47发表的:
视频是normal难度,GC版pro难度的敌人也是一样聪明的

楼主说的应该是佣兵吧,哪有难度之分
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-10 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS2的AI貌似和GC的不同。。。PS2版的敌人攻击方式更加聪明
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