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楼主: funkboy

新鬼哭没有60帧实在不应该,必须玩PC了。

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征服者

戦场のヴァルキュリア

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发表于 2013-1-20 17:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个满牛逼的游戏看的出多少帧的啊  ,,,,,,,

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发表于 2013-1-30 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
PC版通关了,60帧的新鬼泣感觉比想象中的好多了,一口气通关

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发表于 2013-1-30 09:14  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
买主机把骚年不会后悔

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发表于 2013-1-30 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
鬼泣历代不是30帧吗,他们说他们用了某样技术让你的肉眼感觉像是60帧的。
该用户已被禁言

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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2013-1-30 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
PC Steam版的,流畅、稳定60帧的路过......

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发表于 2013-1-30 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么现在SB这么多? 说30帧和60帧没区别的回去2种一起对比看看。说没区别的和眼睛无关!都是脑子里屎太多了!

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发表于 2013-1-30 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 loveyui 于 2013-1-30 11:56 编辑

居然還有拿街霸2、3說事的……首先,街霸2、3是2D遊戲,2D和3D的流暢標準本就不一樣。其次街霸33的60幀指的出招判定幀,而非畫面幀,街霸33的畫面幀最多不會超過20,連這種最基本的東西都沒搞清楚還來瞎噴?PC版1080P極高特效60幀我玩得很爽,說沒區別的真該去看眼科了

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发表于 2013-1-30 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
pc版有 配置问题吧
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发表于 2013-1-30 14:59  ·  广西 | 显示全部楼层
30和60玩不出區別??你們你們多年遊戲是白玩的了~~~~~~~~~~

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发表于 2013-1-31 05:09  ·  福建 | 显示全部楼层
赞同92L。倒也不是针对DMC本身怎么怎么。帧数因为引擎的不同,可能不仅仅影响眼对画面的感受,或画面拖慢,还会影响到输入延迟,这个最糟糕。越是高速动作的系统,这现象越容易理解;玩需要稍微考验反应力的ACT时,也不要去分什么高玩低玩,帧数足稳就会顺手或信心得多;掉帧或不足,玩起来就容易疲劳,原本是来得及的输入也可能被判定失败,长时间玩着一定会有很不同的身心感受。所以60不是为了玩花样,吃饱撑,而是希望尽量让操作理想舒适的要求,希望制作方能认真严谨实在得做ACT的要求。对于制作方而言,有专业责任有核心精神的,也会把60帧设为基本。
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