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楼主: miu0093

容不得别人说你们的DmC不好,洗白又白不到点子上

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浮云の男

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发表于 2013-1-22 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
sortxl 发表于 2013-1-22 10:47
额,什么类型的呢...

所以我也不是很清楚到底是什么类型…看你你刚才上面还知道是AVG的…所以才想来确认下…结果这会你又不知道是啥类型的了……
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发表于 2013-1-22 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-1-22 11:06
所以我也不是很清楚到底是什么类型…看你你刚才上面还知道是AVG的…所以才想来确认下…结果这会你又不知道 ...

额..................啥?

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发表于 2013-1-22 11:12  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹妹僵尸 于 2013-1-22 11:12 编辑
lu_mkⅡ 发表于 2013-1-22 11:06
所以我也不是很清楚到底是什么类型…看你你刚才上面还知道是AVG的…所以才想来确认下…结果这会你又不知道 ...


战神的系统跟其他几个游戏比是可玩性相对低一些, 可如果说战神不是ACT, 那不是口胡吗..。 LZ的话里也不是在刻意的去指战神不是ACT。。

说这话的人啥心态他自己心里最知道..

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浮云の男

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发表于 2013-1-22 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
妹妹僵尸 发表于 2013-1-22 11:12
战神的系统跟其他几个游戏比是可玩性相对低一些, 可如果说战神不是ACT, 那不是口胡吗..。 LZ的话里也 ...

的确我觉得相比较忍龙鬼泣来说~战神的解迷部分的确更重一些~但如果就因此是AVG了…真有点不知从何说起…我印象中AVG不仅剧情刻画是重中之重,伴随解迷起码还得有大量的文字信息或者对白出现…需要考验一个玩家的观察力和思考力……

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发表于 2013-1-22 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 crazyjoker 于 2013-1-22 11:20 编辑

说风格取消不太科学,说糅合才差不多,这回的战斗系统应该说简化了以前的4风格切换,基本上要有的都有了,从骗术师的冲刺、瞬移,剑圣的转剑、乱舞、空中4连,枪神的弹雨、散弹甩枪,皇家守卫的弹反,甚至速银的时间减速都在,老哥那边还有黑暗剑士和分身,个人觉得糅合的真的很好,虽然各种缩水但是操控起来简单不少,毕竟手残嘛,说到底还是喜欢3代的系统,定风格切换武器的系统,其实一直觉得如果来个双风格切换应该超有趣,结果4代直接全了,然后就玩不过来了哈哈~

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发表于 2013-1-22 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
妹妹僵尸 发表于 2013-1-22 11:12
战神的系统跟其他几个游戏比是可玩性相对低一些, 可如果说战神不是ACT, 那不是口胡吗..。 LZ的话里也 ...

好吧,我错了,心直口快,没有引战的意思
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发表于 2013-1-22 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-1-22 11:16
的确我觉得相比较忍龙鬼泣来说~战神的解迷部分的确更重一些~但如果就因此是AVG了…真有点不知从何说起…我 ...

AVG全称是Adventure Game(冒险游戏),所以才说战神更偏重AVG啦

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发表于 2013-1-22 11:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有些人麻烦你只代表个自己行么什么专区的人怎么你谁啊整个专区的人就成你一张嘴了,我也玩忍龙没觉得这作怎么不好别没事两游戏一起黑

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浮云の男

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发表于 2013-1-22 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
sortxl 发表于 2013-1-22 11:21
AVG全称是Adventure Game(冒险游戏),所以才说战神更偏重AVG啦

  好吧~论流程的确有点AVG……

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发表于 2013-1-22 13:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2013-1-22 13:10 编辑

我记得以前某日本著名动作游戏制作人(好像就是神谷英树)说过,这些年真正让动作游戏有了GE MING性进化的就是战神1.

到今天某游戏的粉丝已经自大到不把战神当动作游戏了,悲哀。
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