A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 冰云

刚看了last of us视频 感觉那个更接近是心目中的生化危机

[复制链接]

精华
0
帖子
748
威望
0 点
积分
761 点
种子
0 点
注册时间
2004-2-17
最后登录
2015-5-26
 楼主| 发表于 2013-2-7 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰云 于 2013-2-7 13:14 编辑
mjmywife 发表于 2013-2-7 10:23
所以私以为,回不去老生化A·AVG是必然,也不顺应市场和玩家需求的走向。
不过,末世余生这种游戏,从目 ...


我也是看了last of us 有感而发

里面角色要是换成leon jill chris ada

估计销量不低

http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ3MjI1OTA0.html?x

看看这个demo

精华
0
帖子
2327
威望
0 点
积分
2450 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-9
最后登录
2014-12-28
发表于 2013-2-8 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2013-2-8 21:03 编辑

要是游戏可反复玩性,和游戏持续性肯定没有生6耐玩,现在生6C社已经开始往那种动作游戏打造了,*生6确实不怎么神作,但是他给下一代的做基础,生6创新了很多东西)有深度系统,末日余生这类感觉也就最多玩一个月,不会再去碰了(一个月说的已经很夸张了)生化危机5有人天天玩几个小时玩几年到现在还在玩,6代嘛该研究的也还在研究,到底哪个更好,这个只是个人喜好问题,你说再好的系统,我只想玩剧情,关卡流程也没办法

就像鬼泣3跟4代愣是有人说不好玩,说把人打到天上半天有啥意思,我就要爽快的,流程的关卡安排好点,连击系统不要那么复杂,对于我也没用,那些华丽连击我也玩不出来,关卡安排巧妙点就行,关键是关卡你最多能玩几遍啊,但是那些连击系统,现在还有神人在研究,你说关卡研究个几次还剩下啥

国内鬼泣3和4被人喷不好玩的多了,特别鬼泣4,但是总结下来只有一个原因,就是他根本无视连击系统,要么说自己发布出来就开喷,开始喷说关卡咋那么无聊,敌人攻击欲望咋那么低,我用一个招(就是锁定前砍冲刺)就可以通关了,无视连击系统到底是游戏没意思还是自己不会玩

所以不要老是用自己的标准去衡量游戏,你不喜欢的部分也许人家津津有味,生6是不怎么神作,但是很多人喷错地方了,

现在喷生化6的跟喷鬼泣3和4的一样,不玩佣兵模式,也不想去理解(就跟玩鬼泣不玩连击系统也不想去理解,就光喷一点流程关卡没意思),只想搞剧情跟流程,接下来就说生6没啥好玩的,摆脱不会玩就不要喷,人家不是没给你准备玩的跟值得研究的,只是你不去尝试,或者尝试了还是不会体会里面的乐趣,只能说你不适合这游戏了,而不是这游戏变差了(现在这年头很多大作都是流程就给你通个一遍感觉一下,再通也没啥意思,接下来就给你一个深度研究的模式给你慢慢玩个几年)现在喜欢佣兵的群体已经不少了,还要教厂商该重视什么,咋不去教COD不要重视网战,去把单机的流程关卡做的可玩性强点,让流程通个几遍,对了COD销量很成功了,再喷就是自己的问题了

而且不知道末日余生在紧靠一作的进化可玩性能超越神海多少,但是我感觉每个游戏都要有核心,神海的核心就是剧情跟画面(对了就是画面,要是神海画面一般,再看看这个游戏)生化危机现在看着是想着力打照系统和各种模式(佣兵,对战...很多模式,增加游戏的竞技性)为游戏核心,而不是气氛或者剧情,剧情也重要但不再像以前是游戏核心
xsh

精华
0
帖子
666
威望
0 点
积分
776 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-18
最后登录
2013-6-2
发表于 2013-2-8 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
末日余生这种看demo的确气氛很到位 但一款游戏能持续热多久还是要看他的耐玩度 流程剧情安排的再好 气氛渲染的再到位 玩家玩个2 3次总是会没了第一次玩得那种震撼 现在生化5 生化6都有着许多让人去钻研得地方 末日余生到底有耐玩还说不准 只是如果靠流程气氛的话 相信是不会持续多久

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2013-2-8 23:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xsh 发表于 2013-2-8 20:41
末日余生这种看demo的确气氛很到位 但一款游戏能持续热多久还是要看他的耐玩度 流程剧情安排的再好 气氛渲染 ...

所以末世余生有网战~
                              
xsh

精华
0
帖子
666
威望
0 点
积分
776 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-18
最后登录
2013-6-2
发表于 2013-2-8 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
现在哪个游戏没网战~~连忍龙都有网战~

精华
0
帖子
748
威望
0 点
积分
761 点
种子
0 点
注册时间
2004-2-17
最后登录
2015-5-26
 楼主| 发表于 2013-2-8 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
max099 发表于 2013-2-8 20:17
要是游戏可反复玩性,和游戏持续性肯定没有生6耐玩,现在生6C社已经开始往那种动作游戏打造了,*生6确实不怎 ...

我发这个帖子只是发表我对这游戏缺失一些要素的一些看法

没有到喷的地步

我回贴里说了  生化6要是作为外传的话肯定是一片叫好声

熟悉的人物 带有act的要素战斗系统

但是作为正传 就缺少了正传应有的传统要素

假如鬼泣做成解谜大于动作 那样估计老玩家也受不了

客观来说

佣兵 我也研究过 但兴趣不大

但我也没有因为不喜欢而否定它  毕竟每个人喜好不同

我只希望单机模式能有以前剧情的深度 而不是搞几个重复章节 几个背景模糊的人物带过

还是那句话 创新没有错 但本质的东西不应该舍弃 ....









精华
0
帖子
748
威望
0 点
积分
761 点
种子
0 点
注册时间
2004-2-17
最后登录
2015-5-26
 楼主| 发表于 2013-2-8 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
xsh 发表于 2013-2-8 20:41
末日余生这种看demo的确气氛很到位 但一款游戏能持续热多久还是要看他的耐玩度 流程剧情安排的再好 气氛渲染 ...

神海网战 蛮好玩 可以试试

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2013-2-8 23:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2013-2-8 23:43 编辑
max099 发表于 2013-2-8 20:17
要是游戏可反复玩性,和游戏持续性肯定没有生6耐玩,现在生6C社已经开始往那种动作游戏打造了,*生6确实不怎 ...


所以这样“现在看着是想着力打造系统和各种模式”的生化·······为什么不直接叫Biohazard:the mercenary或者以后干脆就直接做3DS的佣兵3D的续作呢?也省的搞这些无聊无趣的单人模式加大成本不说还把人卡婊的编剧累到了。
把附属模式做的更好玩更多样当然不错,但是问题是,你现在的主线流程,你的这款游戏的立足之本,你这款游戏存在的根源,你这个系列曾经引以为生的根本,你这一代作品所存在所命名的意义做的不怎么地。这个单人流程如同孔雀屁股一般眼睁睁的摆在那里,需要佣兵这孔雀羽毛来粉饰来遮丑········本末倒置。
倘若真的佣兵什么的已经能喧宾夺主到占有了现在生化的绝对核心,那么游戏宣传的时候卡婊却仍然在不遗余力的吹单机&合作流程,而系统的改变略带提及,为何他们宣传的时候从来不实现就把这一代佣兵怎么玩,这一代又能玩什么附属模式,这一代佣兵怎么加分宣传一通呢?
是的,就是这样,如果你单人流程不好好做,不用心做,或者是纯粹就是没能力好好做,只想要来靠打造系统和附属杀时间模式来撑门面来让这条百足之虫多挪动几步的话。我看还是知趣点在Biohazard后面加上个副标题,或者是把副标题跟主标题调换个位置。The Mercenary:biohazard,我看挺不错的。
另,末世余生和神海基本不能算一种类型的游戏,何来进化之言?

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2013-2-8 23:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xsh 发表于 2013-2-8 23:29
现在哪个游戏没网战~~连忍龙都有网战~

所以质疑末世余生的可玩性有必要么?
现在哪个游戏没网战?所以现在这些带网战的游戏可玩性都是靠单机流程堆出来的不是网战对么?
xsh

精华
0
帖子
666
威望
0 点
积分
776 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-18
最后登录
2013-6-2
发表于 2013-2-8 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2013-2-8 23:39
所以质疑末世余生的可玩性有必要么?
现在哪个游戏没网战?所以现在这些带网战的游戏可玩性都是靠单机流 ...

我有必要质疑末世的可玩性么?我只是很喜欢生6的单机而已.而且前面也说了看了demo 觉得末世的气氛很够 只是不要变成通一遍剧情就靠网战来弥补耐玩度就够了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 12:48 , Processed in 0.185965 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部