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楼主: 冰云

刚看了last of us视频 感觉那个更接近是心目中的生化危机

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 楼主| 发表于 2013-2-9 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2013-2-8 23:38
所以这样“现在看着是想着力打造系统和各种模式”的生化·······为什么不直接叫Biohazard:the m ...

真的是一说起来一堆眼泪啊

希望capcom好好琢磨研究一下生化7吧

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发表于 2013-2-10 09:07  ·  山西 | 显示全部楼层
等我看完了再来做评论

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发表于 2013-2-10 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
xsh 发表于 2013-2-7 00:12
其实佣兵才是这个游戏耐玩度得体现 很多玩了剧情觉得不好索性连佣兵都不碰得也不少 剧情塑造的再好通个几遍 ...

佣兵固然好玩 但生化只剩佣兵是不是一种悲剧

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发表于 2013-2-10 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2013-2-8 23:38
所以这样“现在看着是想着力打造系统和各种模式”的生化·······为什么不直接叫Biohazard:the m ...

同感 核心还是流程 佣兵这种调味料还是没办法占据主导地位的 几百万销量的游戏就几千人在玩或者认真在玩佣兵 这就说明加秒打分模式再出色 也永远是个附属模式 6要卖700万靠体术是没办法达成的

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 楼主| 发表于 2013-2-12 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2013-2-10 11:37
同感 核心还是流程 佣兵这种调味料还是没办法占据主导地位的 几百万销量的游戏就几千人在玩或者认真在玩佣 ...

就一起期待卡婊能良心爆发

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发表于 2013-2-12 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
冰云 发表于 2013-2-12 10:46
就一起期待卡婊能良心爆发

希望卡表能看清楚6的现状 好好想想7的发展方向 朋友说生化发展路线往体术上进化 走错了啊

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 楼主| 发表于 2013-2-12 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2013-2-12 10:52
希望卡表能看清楚6的现状 好好想想7的发展方向 朋友说生化发展路线往体术上进化 走错了啊

发展体术没错 但太强调体术 逼着你用体术就离ACT不远了

以前打不过还能跑 现在呢 没子弹 后面追着你到死 非得用体术踢死出子弹

觉得还是走区域性探索剧情的老路 外加适当体术或求生技能

以前生化复刻 那种丧尸咬你 然后有小刀或电击棒戳的求生系统可以继承

现在摇到手酸还要被咬几口

6实在是抛弃太多东西了

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发表于 2013-2-12 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
冰云 发表于 2013-2-8 23:35
我发这个帖子只是发表我对这游戏缺失一些要素的一些看法

没有到喷的地步

从来不觉得剧情、解谜、气氛这些玩意儿是生化的精髓。个人认为,生化的精髓,就是个以生存恐惧为元气的走位游戏,只要生存恐惧、和走位这两个要素不变那就还是生化,所以其实5代依然有着老生化的风味。

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发表于 2013-2-17 16:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
神作一直續編都會變味...尤其是故事很難編下去,系統不變乏味,要變又會冒險
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