审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2013-2-6 22:16 · 黑龙江
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屎伟 发表于 2013-2-6 21:08
LZ要明白有些东西永远是矛盾对立的,从四代开始的新系统就注定了这游戏是重战斗、轻探索,前者着重“玩”, ...
不太认为末世余生是着重“看”,虽然确实存在不少动作和触发式脚本嵌入流程并且嵌入很自然。
求生,靠着手中的物资活下去,对抗巨大的压力活下去,相信这样的求生冒险游戏的可“玩”性不会比欢天喜地的接近丧尸村民体术+5sec差多少。
而且从最新的Demo来看,虽然末世余生战斗很艰难,也并不太推崇战斗为主,不过要是真打起来的话,击倒敌人的手段玩法还是相当多的,可不是简单的放几个枪子,几个体术,来个终结技最后爆头接着一句“nice work”的套路。
最重要的是,根据观察猿试玩报告,蘑菇人杀伤力之强已经到一旦被其扑到咬上一口立扑的程度。如此死亡的威胁,更是让玩家对“面对感染者敌人”所采取的行动不同,带来的娱乐效果不同的玩味。 |
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