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[业界] PS4 杀戮地带: 暗影坠落 展示版本仅仅使用了 1.5GB 的显存

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征服者

芹沢多摩雄

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发表于 2013-2-25 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
讲到底也就是画面提升N个档次,实质性的游戏性才是关键啊

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-2-25 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我第一次知道原来显存大小和画质,画面有这么大关系。不是高分辨率和高AA才需要大显存吗???顺便这8G的GDDR5频率多少?带宽多少?如果就和660一个级别给他16G显存又有何用???

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发表于 2013-2-25 23:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
等出了再说不迟。。。

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发表于 2013-2-25 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
用了多少机能什么的随便吹,我们玩家只想要全程有60帧,哪怕720p就知足了!

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发表于 2013-2-25 23:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
没看到实际效果一切都是浮云。

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发表于 2013-2-25 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
看到LZ我表示压力很大

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2013-2-25 23:45  ·  日本 | 显示全部楼层
在***看了1080p。一句话,这玩意,我会掏钱。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-2-25 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
这8G的GDDR5是共用的,但问题是你PS4真的需要2G以上的显存吗?带宽够吗?上高分辨率和高AA你那GPU本身实力行吗?你要上3G的显存使用?那无非就是贴图全是4096的,AA至少8倍,那你剩下用来做内存的还够吗?
在我看来1G的系统,2G显存,4-5G的内存是最佳的分配,

审判者

群青日和

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发表于 2013-2-25 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
显存有1.5G其实也差不多了,这个不是显卡优劣的重要参数。
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-25 23:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
4G提升到8G,贴图好一点而已,没什么效果变化
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