A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: boa2005

看[PS4演示让我深深失望]此贴有感。

[复制链接]

精华
0
帖子
747
威望
0 点
积分
776 点
种子
7 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2022-7-1
发表于 2013-3-3 20:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实这是个哲学问题啊……(真心不开玩笑)
你看 作为一种爱好媒介  咱们平常总把游戏跟电影 动漫……等东西并列 其实游戏应该上调一个档次 将电影 动漫等统归于“影视” 然后跟“游戏”和“体育”并列起来
因为电子游戏这玩意定义太宽泛 只要是以电子设备为硬件依托 并且能让体验者按照一定规则进行操作的都叫游戏
但从爱好的角度讲 不同的游戏之间差的太大 远比电影中的“商业片”“文艺片”这类的差异要大
比如说 我们是否能真的认同一种观点:“玩战神的和玩扫雷的还有打太鼓的 都是在做着同一种活动 都有着相同的爱好”?
但咱还真的无处可辩——这仨都是在玩游戏嘛!但心里一定很不服气
所以说游戏至少应该内化为两种爱好——核心游戏和休闲游戏
注意 这不仅是“两种不同的游戏大类” 而且是“两种不同的爱好” 而不是简单划为“玩游戏”这么简单
那么这么看来 LZ说的休闲游戏和核心游戏 其实压根不存在谁胜过谁的问题——足球是世界第一运动 是否意味着足球“打败了”其他运动?
这种观念一确立 大家也就可以相安无事了
但必须在全社会的范围内确立才可以真正相安无事——比如以下这段对话
“有啥爱好啊?”
“爱玩游戏”
“什么游戏?”
“核心游戏”
“哦 我爱玩休闲游戏”

现在以上这样的对话所表现出的观念还只是在玩游戏的人当中能够实现 如果它能在全社会中实现 那就已经很***了
不过 咱没有那种能量 所以其实我说这一堆也是白说~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 03:01 , Processed in 0.113382 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部