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楼主: janyuan

上一作是魚,這一作是熊掌,三國無雙7取捨個人小測評

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 楼主| 发表于 2013-3-4 09:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
qdllbq 发表于 2013-3-4 09:32  怎么用繁体中文的这么多?是港台玩家还是纯2B?

首先A9很多港臺玩家,用繁中是照顧各位,因為我的港台朋友不可以完全看懂簡中。另外我學校使用的也是繁中,這是習慣。第三既然都是中文,而且都是用於交流,語言就平等,為何你會對使用繁中的人有第二個想法呢。

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发表于 2013-3-4 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ说的相当好
很同意商业因素限制这原因, 个人也不了解暗荣, 但总归一个团队那么多人不可能谁都没注意到那些缺点, 谁都不理会那些缺点更是无理.

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发表于 2013-3-4 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
jridden 发表于 2013-3-4 08:41
故事模式固定人物是硬伤啊,即使是在自由模式里面选关卡中的人,居然电脑还会控一个一模一样的,这让代入感 ...

不是每代都这样吗,主要是想省台词吧,如果换一个角色就要重新配好几句呢。

也不能像大蛇2,自己打自己都有特殊台词···

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 楼主| 发表于 2013-3-4 10:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
jridden 发表于 2013-3-4 08:41  故事模式固定人物是硬伤啊,即使是在自由模式里面选关卡中的人,居然电脑还会控一个一模一样的,这让代入感 ...

這次為了自由模式 還捨棄了上下戰役與結尾無縫 但結果居然是這樣阿。。。

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发表于 2013-3-4 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
janyuan 发表于 2013-3-4 09:46
首先A9很多港臺玩家,用繁中是照顧各位,因為我的港台朋友不可以完全看懂簡中。另外我學校使用的也是繁中 ...

港台玩家用繁体很正常,大陆玩家用繁体只能让我产生第二种想法,没别的意思。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2013-3-4 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
非系列粉丝表示 剧情CG什么的都是浮云 割草割的爽就可以了

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发表于 2013-3-4 10:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2013-3-4 10:56 编辑

这次无缝连接有一点做得好那就是直入战场之前人物的持武器动作会保持一致,而不像6代的无缝连接在过场里人物帅气的摆了一个pose结果来到战场上马上换了另一个pose

PS:LZ也是MJ粉啊!
PS2:真是应该眼不见心不烦,我次奥怎么又特么看到没种软蛋了

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2013-3-4 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情我倒是没什么所谓 反正也是滚瓜烂熟的故事 我反而希望多点if剧情增加新意
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-4 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
这代走的是搞笑路线啊,很多关卡死人的悲壮cg被搞的异常搞笑,其实很好啊,本来三国的剧情就固定了,每代都苦大仇深也没必要

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-3-4 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2013-3-4 12:12 编辑
天*** 发表于 2013-3-4 02:04
無縫銜接大量減少,整個魏傳史實路線只有三個,且千篇一律。又要省錢,又要做延命IF,結果就是一個過場動畫 ...


一箭射死,倒下前还最后一句遗言,无语…………6代 萌渊死可是超级悲的,我在下一关营地里听着悲沧的bgm,许久都没法动弹。最后结局曹老板死了的两句话,直接***。太赞了。



这次蜀国还没玩,感觉晋国剧情做的最好,魏国吴国各种平淡。


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