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楼主: wwwneal

[NS] [0308]恶魔城 暗影之王 宿命之魔镜官网更新视频及怪物介绍附新四格

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发表于 2013-3-11 19:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-11 19:34
日版玩过了我再和你聊MOF~

我之前提到LOS里加百烈为什么在发售前被加上了BELMONT的姓,并不是要讨论BE ...

LOS 是最开始用的 贝尔蒙特的姓。2007年做出了 十字架形状的西蒙吸血鬼杀手鞭子,还有腰间圣水,腰带上的银制小刀,还有拳套。

然后在2008年,科乐美让他们把做的西蒙贝尔蒙特的素材改个名字,代号为光与影计划。 然后官方保留了07年西蒙的服装的大体样式,还有十字架鞭子的创意,腰间的小刀和圣水 和 拳套。  然后把衣服换成了红色。 2008年发布了一个更换名字 为 暗影之王的游戏。  

发布出来后,官方收到粉丝的反馈,说这看着像次世代的恶魔城。 最后,在日本会议上,小岛秀夫认为这可以是一部恶魔城。然后,科乐美让这款代号光与影的游戏,重新把名字换成  恶魔城。  

所以,经历了, 恶魔城——暗影之王——恶魔城   的变动。因此,1代,游戏的流程形成了比较强烈的分段感觉,像是两款游戏。


07年从马德里到日本 第一次 西蒙贝尔蒙特的制作计划推出到08年改为光与影计划后重新改回恶魔城主标题。   事情大概是这样的一个变化过程。


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发表于 2013-3-11 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-3-11 19:42
LOS 是最开始用的 贝尔蒙特的姓。2007年做出了 十字架形状的西蒙吸血鬼杀手鞭子,还有腰间圣水,腰带上的 ...

07年只是一个技术DEMO,这与获得CV TITLE之后再硬加个BELMONT姓氏使游戏和CV TITLE有些许接近是完全两回事情。

另外,那所谓的BATTLE CROSS并不是VAMPIRE KILLER。难道鞭子都叫VAMPIRE KILLER?水银这个制作组本身就是对恶魔城元素的几乎全盘否定,怎么会出现最具代表性的鞭子名称?

美版MOF中,SIMON和TREVOR手中的武器名字叫什么?

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发表于 2013-3-12 09:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-11 20:17
07年只是一个技术DEMO,这与获得CV TITLE之后再硬加个BELMONT姓氏使游戏和CV TITLE有些许接近是完全两回事 ...

07年,是一个开发的影响。 在这个影响里有很多设计思路在里面。

从07年给日本人看的技术影像中,有几样东西的设计已经确定了。  

1:西蒙手里十字形的长鞭,材质为金属材质,武器手柄 为十字架形状。   武器的特点 是可以伸长出去,然后收缩回来的锁链状鞭子。  这个主武器设计创意,直接在08年 改名字的暗影之王中  原封不动的使用。

2:西蒙在城**,腰部上挂着2样副武器,1是,银纸小刀, 2是 圣水瓶子。  这个副武器设计 一在08年的光与影计划之中 原封不动的使用。

3:西蒙有一个抓食尸鬼脖子的动作,手上给了他的拳套一个特写,这个作为辅助武器,也直接在光与影计划里原封不动的使用。(这里的食尸鬼,真的不是你说的咕噜。 因为这个敌人在很多电影,游戏***现过,是一个神话中会吃自己同伴的食尸鬼,网上有很多这种怪物的资料——

4:西蒙脚下的长靴,在2008年的影像中,给了一个近距离展现靴子的镜头。

5: 还有07年西蒙影像中,城堡的造型和构思已经形成,开头的哥特城堡外壁结构设计在 08年的光与影计划里 也完全使用。


所以,在LOS的计划中,很多构思,其实是他们在当时 开发西蒙计划时候就已经构思出来了,然后由于日本让他们把恶魔城名字改成暗影之王,所以制作方直接把名字换掉,然后直接把西蒙的这些素材全部换到加百列身上。 然后把他衣服颜色进行了改变。但游戏中的设计,还是采用的 恶魔城西蒙的设计,   武器,副武器,装备, 都是当时西蒙直接换成加百列的名字。

而戏剧化的是,08年后,玩家和小岛秀夫看了后 又把这个游戏变回了 恶魔城。  所以直接就把西蒙贝尔蒙特时候的姓,和加百列的名 合在了一起。   

而最终游戏成型后,也和之前说的一样,主角的主武器,副武器,这些设计都和西蒙一样。 包括城堡的结构风格设计。



所以,事情其实很曲折,也很戏剧化。   并不是单纯你说的, 单纯加的名字。   这段故事,可能有部分玩家不知道。
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发表于 2013-3-12 12:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
月下厨还在较什么劲,你觉得暗影之王不是恶魔城纯属吃饱撑的,官方都说是恶魔城了,就像月下我还觉得这是劣化的银行战士呢,但官方说这就是恶魔城。
哦,借鉴了银行战士的月下就可以,就不容许暗影借鉴战神,这什么强盗逻辑。
月下这种动作性几乎等于0的东西对我来说根本没有任何可玩性,这就是青菜萝卜,有啥好喷暗影的?
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发表于 2013-3-12 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2013-3-12 12:57
月下厨还在较什么劲,你觉得暗影之王不是恶魔城纯属吃饱撑的,官方都说是恶魔城了,就像月下我还觉得这是劣 ...

抱歉,本人根本不是月下爱好者

别以为喷暗影的就是捧月下的

暗影颠覆了恶魔城的一切设定,这就是关键的关键

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发表于 2013-3-12 20:04  ·  香港 | 显示全部楼层
宿命之魔镜 日版快出来啊 ..........

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发表于 2013-3-12 21:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-12 20:03
抱歉,本人根本不是月下爱好者

别以为喷暗影的就是捧月下的

暗影有很多恶魔城的设定。  你的一切 欠缺妥当。

这款游戏具体建立恶魔城的基础要素。  而暗影让部分人玩家陌生的是他表达的方式。 不代表他没有这些设定。

就像武侠小说里有很多种武器,有刀,有剑,有枪。   不同的人可能用的剑法不同,但你不能说他用的不是剑,他抛弃了剑的特色。

暗影系列拥有恶魔城系列组建起来的很多基本要素, 而让玩家觉得有些陌生的其实是 他利用这些要素表达出了不同的形式。
作为游戏的操作风格而言,就像三上制作生化4一样,排除剧情,游戏本身设计就根本和冒险类的老生化 720度的转变,可以完全不是一个风格的玩意儿。  


而根据我对你的了解,你讨厌暗影之王的所有,但你最讨厌的是世界观。  因为你认为他摧毁了你的恶魔城世界观,价值观。这让你想呛死他。 你受不了一款游戏颠覆了你对他的世界观认识,这远远胜过游戏本身。
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发表于 2013-3-12 21:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-12 20:03
抱歉,本人根本不是月下爱好者

别以为喷暗影的就是捧月下的

我根本没这意思。
我搞不明白为啥颠覆了恶魔城的暗影就不能叫恶魔城,这问题搞笑,转型有啥好喷的。月下不也是转型作品吗。
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发表于 2013-3-12 22:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏风格多了去了 非得成为战神 汪达的仿制品? 噗 战神里还有恶魔城的设定呢 黑暗之魂还有恶魔城的设定呢
说别人之前为什么不先想想自己 别人讨厌 接受不了暗影 你们就博爱 喜欢 了解 接受的了月下?
视角 帧数 山寨 暗影的槽点一大堆 这都受得了
对 颠覆作如月下 生化4 都是借鉴别人的要素成就自己的风格 暗影呢 山寨风?

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发表于 2013-3-13 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
这四格画的,孙子比爷爷还老是闹哪般
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