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楼主: ruu

现在这个NG3RE更像是NG2的资料片,系统跟NG3差别很大

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ruu

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 楼主| 发表于 2013-3-14 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruu 于 2013-3-14 16:49 编辑
zeratulft 发表于 2013-3-14 15:52
“我理解为什么有这么多人喜欢2代,2代虽然难度高很容易死,但是找对方法以后,打法思路是非常简单的,甚至 ...


长文感谢,我对2代理解确实不够,我自己更不是高手,甚至超忍都没通。或许我的理解能多多少少代表一下部分中低端玩家?
毕竟能在超忍玩菜刀流的祖是少数的,我相信大部分玩忍龙2玩家都没有那个水平。我说的这些都是系统给你的最优解,既然有了为什么不用呢,我承认有各位高玩为了玩得好看或者自虐给自己制定规则,比如少用吸魂之类,但这不正是因为游戏不够完美才需要制定规则么。

我不是贬低2代,没有任何游戏是完美的,2代也不是毫无缺点,但是我们能容忍,因为他是忍龙。同样对于3RE,也不可能没有缺点,只是需要大家有一颗包容的心,不要觉得跟2代不同的,都是不好的。 讫
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发表于 2013-3-14 16:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
“以上“这个词不知为什么, 听起来很不爽…
ruu

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 楼主| 发表于 2013-3-14 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧,我换个词 - -

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发表于 2013-3-14 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ahicano 于 2013-3-14 16:50 编辑

我就像问一下,这次的连锁断骨是按三角还是方块?以前按三角直接斩杀了,连打方块才能连锁断骨,不知道这次是不是?另外连锁断骨要不要配合方向。
ruu

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 楼主| 发表于 2013-3-14 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2013-3-14 16:50
我就像问一下,这次的连锁断骨是按三角还是方块?以前按三角直接斩杀了,连打方块才能连锁断骨,不知道这次 ...

反正我是一直按三角,方向似乎不推也行,我不确定
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发表于 2013-3-14 17:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
对于一个游戏来说,每个人都有或多或少不同的喜欢的原因,有觉得可以的,有觉得差的也很正常,大家讨论和气最好。个人觉得,单横向比较来说,刀锋比起最近几个月出的ACT合金复仇和新DMC以及一周目神作战神来说,还是要好玩耐玩,所以我入了两张。

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发表于 2013-3-14 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2013-3-14 17:06 编辑

对3我最大的意见不是什么系统大幅度改变或者没有继承什么2代的精髓

而是一些设定实在很恼火,月经手,恶心的QTE,老子又不是玩战神,况且你也做不出战神那种QTE的气势
还有武器就那么一把,招式表如此脑残
整个游戏感觉就是给人半成品


连我这种非核心玩家你都满足不了你还说个P



3RE至少视频看下来,要素,回归的系统,人物都比较合胃口,3高速的进攻节奏区别于2代,但其实玩起来很带感的

说句实在的,可能无法满足在2代呼风唤雨的核心饭,因为核心饭接触的系统,感觉,和认知本身就不一样
但3RE至少能满足我这种类型的忍龙饭,因为抛开忍龙这两字不谈,这款ACT的素质绝对是顶级的

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发表于 2013-3-14 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
只少我反对纯为了厌旧做新的突出自己的做法死蠢小弟,既然有充实材料就好应做到平行再创新。再来就是像练金或者S2那种无脑难------
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发表于 2013-3-14 17:29  ·  广西 | 显示全部楼层
NG3RE纯粹为了几个妹子,凭良心说动作手感系统什么的在我一菜鸟面前我还是比较喜欢NG2
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发表于 2013-3-14 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了DEMO有种想掐死早屎的想法!!!
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