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楼主: perseuslolz

升天已经沦为1个看场景的游戏~

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发表于 2013-3-18 16:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
各种投技的无敌时间和震飞效果,怒槽满了之后的L3+R3,L1+圆圈的副武器大招
各种魔法,还有防反,还有的我就不一一细说了,那么多技能你不会相互配合使用
一下,就只会死死的用方块和三角,你不缩才怪

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发表于 2013-3-18 17:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
别这么主观。少扣帽子。多研究系统。埋怨不打就是了。不缺你一个

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 楼主| 发表于 2013-3-18 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2013-3-18 16:30
整天就有这种纯sb,你怎么不跟忍龙纠结剧情。
人能2到啥程度真的没极限,低难度喷太简单,高难度喷不合理, ...

碰到个觉得游戏不合理的就喷***,就这点素质啊?
你这么宽容,血狮神作肯定天天玩吧?

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 楼主| 发表于 2013-3-18 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2013-3-18 16:32
各种投技的无敌时间和震飞效果,怒槽满了之后的L3+R3,L1+圆圈的副武器大招
各种魔法,还有防反,还有的我 ...

除了投技防反和魔法我承认泰坦有用,其他你摸摸良心30章左右的流程你用的次数多么?
后面有盾兵的时候投技都不敢乱用

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发表于 2013-3-18 18:00  ·  福建 | 显示全部楼层
其实除了正方三角,其他招的确不实用,高难度下基本小怪都能在你出招中斷你,怒火滿了才用会好些
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-18 18:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
perseuslolz 发表于 2013-3-18 17:46
碰到个觉得游戏不合理的就喷***,就这点素质啊?
你这么宽容,血狮神作肯定天天玩吧?

问题根本不是不合理,简单难度简单,泰坦难度困难,这是再合理不过的设定,这都能喷出来?
你觉得很多招不好用,怒槽不好集完全是水平问题,你根本不愿意花时间练,像无双一样,被摸反而加怒槽,满了各种虐就合理是吧,那你选错游戏了。
有达人放泰坦无伤视频了,你有时间自己看看,再来想想你的喷法对不对。

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发表于 2013-3-18 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
剧透允许吗???

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发表于 2013-3-18 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-3-18 15:22
都觉得这座战神难?还真心没觉得比以前难,以往的战神不比本座简单,只不过这次系统改变大很多人不适应, ...

不好意思,战神2到现在还是系列最高作,战点敌人的安排,魔法的运用要求,正副武器的用法区别,各样都是最好的,战神3在ACT上来说,对系列就是一大倒退,没办法,光头总监是临时上阵,所以......
这作不是不难而是两种道具的存在让游戏的的难度失衡,但敌人的进攻欲提高了这点非常好
升天不是说非常好,但不比3差

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发表于 2013-3-18 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴该锁了。。已经开喷了- -.....

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发表于 2013-3-18 21:08  ·  天津 | 显示全部楼层
mouse2212 发表于 2013-3-18 18:18
不好意思,战神2到现在还是系列最高作,战点敌人的安排,魔法的运用要求,正副武器的用法区别,各样都是最 ...

没错,2代是系列最完善的一作,3相对于2来说增加地战斗系统不多,但是基本上新系统都能很好的融入战斗和解密,而且开场到中段的剧情很燃,谜题设计上也有进步,解密操作上更人性化,谜题设计上也比较有新意,而且QTE是历代做的最有魄力的,当然boss战的设计确实没有2那么好,虽然到铁盒后的剧情和设计很蛋疼,但最后的剧情峰回路转的震撼能挽回不少分数,升天以多人模式的操作为基础开发出来的新的战斗系统却没能优化到剧情模式,新系统基本成为废招,敌兵攻击欲望加强了可是AI其实没加强,只懂攻不懂守和躲,boss设计基本没啥印象,故事平淡而且讲述的不精彩,也许战斗设计上升天不输给3但是从整体来说升天远不如3来的精彩
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