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楼主: perseuslolz

升天已经沦为1个看场景的游戏~

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发表于 2013-3-18 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
不至于,就冲网战就不至于。

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发表于 2013-3-18 21:30  ·  天津 | 显示全部楼层
A9讨论者 发表于 2013-3-18 18:52
出战神4才是狗尾之作
战神3结局诸神全灭,奎爷最终也解脱了
如果玩过全系列就知道奎爷一直活得太累了,苦 ...

你很多观点我都比较赞同,代号不重要,不过战神并不是一个纯粹的复仇***模式,那样的话战神水平就太低了,战神1是以复仇为主体,但是复仇之后是空虚凄凉收场,2代开始奎爷为了逃避折磨到处开战被宙斯耍,拉入地狱,开始确实是为了报复宙斯,但是后来确实为了突破自己的命运,彻底摆脱自己的悲剧,3是延续2的剧情,但是最后的那种行为不仅仅是为了解脱自己也是为了解脱世人被神奴役的悲剧而做的牺牲,如果硬要说战神的主题那不应是复仇,而是反抗不屈的精神,所以即使奎爷作为一个反传统英雄却依然能然人喜欢觉得爷们的原因

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发表于 2013-3-18 21:47  ·  天津 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2013-3-18 18:01
问题根本不是不合理,简单难度简单,泰坦难度困难,这是再合理不过的设定,这都能喷出来?
你觉得很多招 ...

泰坦不无伤基本就是个死吧?怒火状态也不是刚体,一套招是打不完的,还是两方一三角最有用,怒火攻击直接耗费满槽能量,又得重新累积不说,后期的怒火攻击收效不大,虽然阿瑞斯的爆裂有用,但是不如拉远距离两方一三角有效率,波塞顿的怒火是单体攻击,两三个还有点用人多了既不能控场攻击力也不足,宙斯就是用来提高连击数的,哈迪斯算是最有用的,不过也就是1代哈迪斯魔法的简化版,本来新增设的系统我个人是很想研究研究的,但到打狮头蝙蝠的时候我就不想在研究下去了,一个高风险防反成功后没有优势反而是被敌人cao的系统还有什么好研究的?每一次都会用不同的方法试试看圆圈攻击有没有特效或是有这不可取代的功能,结果依然是失望,研究系统不如去多人模式研究
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发表于 2013-3-18 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
https://bbs.a9vg.com/home.php?mod ... om=space&page=2

为何发类似帖子的都是白玩党

还是说白玩党都这德性,不要脸

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发表于 2013-3-19 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
战神4肯定会出的,出在PS4也是肯定的,圣摸你卡表示奎爷继续上班

终结者

拯救地球好累

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发表于 2013-3-19 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
都说研究剧情是蛋疼的啦                              
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发表于 2013-3-19 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
mouse2212 发表于 2013-3-18 12:55
从来都是说妻女之死是前战神一手搞出来的,这也是1代为什么奎爷要灭了他。LZ喷之前先做做工课
宙斯只是不让 ...

波塞冬这场BOSS战其实就是技术展示吧,至于战神3的最终BOSS战除了第一幕像格斗游戏略有创新外,真的和战神2没法比。没打之前还蛮期待的。哎。

审判者

这头像糊的

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发表于 2013-3-19 15:15  ·  山东 | 显示全部楼层
2代最高 我这么认为的              
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发表于 2013-3-19 15:21  ·  江西 | 显示全部楼层
不懂为什么这么多人喷3代的,我所有战神都玩过,3代是我印象最深的。哈迪斯、波塞冬包括最后的宙斯。基本每个boss战都记忆犹新。血城那段的音乐我至今觉得是神曲。

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发表于 2013-3-20 03:04  ·  广东 | 显示全部楼层
三代的BOSS就波塞冬,哈迪斯,冰蝎比较深刻.前两个很震撼,冰蝎只能说恶心到我了,混沌难度打了5个小时才过.
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