A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: majs

[讨论] 关于易武限制的猜想

[复制链接]

终结者

最爱御姐

精华
0
帖子
10542
威望
0 点
积分
11524 点
种子
22 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2024-11-1
发表于 2013-4-2 12:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-4-2 12:28
我也觉得,放宽没什么不好,玩家觉得简单可以自我限制,官方限制玩家只会让系列走上较好不叫座的绝路。

同感,怎么玩是玩家的自由嘛

VIP

乱世の将星

精华
14
帖子
16569
威望
27 点
积分
19068 点
种子
1852 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2024-11-27
发表于 2013-4-2 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
自我克制力是否具备的自身问题就演变成了官方是否负责的问题,这本身就是自我推诿责任的行为……

如果萌渊那把武器放到定军山去拿,我敢说有绝大多数人的游戏进度会拖慢,甚至来骂街所谓难的人更多……就游戏本身而言,除了魏传白板开难直接能摸到这把大杀器外,别的任何一个势力你上来都是没所谓的中高级武器去叫你搭配的,你就是上来用方天模组没好武器一样是吃力。所以不存在所谓的上来就有高级货如何如何的……个例的存在的确有,而且的确是个超级杀器……但是这个不具备广泛性……

我可以坚持双EX武器组去打,去摸很多细节,但是很多人他没这个心思,如今这个时代就是如此,并非说玩家没心思就不对,个人有个人对游戏的理解和玩法就是……

精华
3
帖子
4398
威望
5 点
积分
5089 点
种子
49 点
注册时间
2005-2-1
最后登录
2024-11-3
 楼主| 发表于 2013-4-2 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
拿一般的多角色动作游戏来说,每个游戏公司设定的都是不同角色不同性能,不同招式。

为何不设计模组通用,想必每个游戏公司有考虑过的,而光荣反其道而行之,效果是否好就不好说了。

最近的就是战国basara系列,每个角色和武器模组是绑定的吧。自家的战国无双也还保持着模组不通用。

基本上多角色可选的动作游戏,人物和招式模组都是绑定的,除了那些自定义人物的游戏以外。
三国的自由换武器也算是特例了。


精华
0
帖子
7944
威望
0 点
积分
7316 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-29
最后登录
2024-9-16
发表于 2013-4-2 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
武器适性我有话说,为毛很多人的高适性武器和ex武器差那么多,例如双剑和碎棒之类的。。。

精华
3
帖子
4398
威望
5 点
积分
5089 点
种子
49 点
注册时间
2005-2-1
最后登录
2024-11-3
 楼主| 发表于 2013-4-2 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-4-2 12:28
我也觉得,放宽没什么不好,玩家觉得简单可以自我限制,官方限制玩家只会让系列走上较好不叫座的绝路。

我考虑过,动作游戏,条件放过宽肯定出问题的,耐玩度下降,销量未必上升。

好比动作游戏里相当耐玩的忍龙2,倘若一开始,武器全部可以选,人物可以选是否体力忍法最大,那么高难度过关势必容易很多,为何游戏公司要取消这些设定,只有2周目,甚至多周目才能实现这些呢?
如果一开始就有10个忍法,那么超忍的战点还需要讨论如何过嘛,扔几个高级忍法就解决了。

别的不说,就说战国basara3的销量摆那,不比无双差吧。每个人物招式不算很多,武器模组和人物绑定吧。
动作设计不错,关卡流程剧情和无双系列比差一大截,但至少人物特色够鲜明吧。

倘若人人皆可换武器,那味道肯定变了。

动作游戏的主流是人物设定和招式设定要捆绑吧。

审判者

Graven Trevelyan

精华
1
帖子
17781
威望
1 点
积分
19251 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2020-1-19
发表于 2013-4-2 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-4-2 14:05
我考虑过,动作游戏,条件放过宽肯定出问题的,耐玩度下降,销量未必上升。

好比动作游戏里相当耐玩的 ...

暗荣和卡表的底子没法比,比动作设计和动作性不是暗荣的特长,暗荣的特长是剧情人物塑造,动作是辅。

至于忍龙……反面例子的感觉。况且忍龙的类型和无双区别更大了。

审判者

Graven Trevelyan

精华
1
帖子
17781
威望
1 点
积分
19251 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2020-1-19
发表于 2013-4-2 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2013-4-2 14:25 编辑
majs 发表于 2013-4-2 14:19
其实无双系列的一大乐趣就是用某些人物较难用,遇到几个好用的,顿时豁然开朗,爱不释手,设计那么多可选 ...


我不觉得自己喜欢的人很难用是乐趣


为了迎合某些主流消费者的口味,把某些角色做的过分赖,而本该强的人做的很弱,是很恶心的…………

不用我多说,你也应该明白我说的是谁。

所以有易武也好………………

精华
0
帖子
548
威望
0 点
积分
568 点
种子
7 点
注册时间
2006-7-22
最后登录
2022-8-25
发表于 2013-4-2 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还想每个武将可以学该武器的EX呢。。。。

审判者

Graven Trevelyan

精华
1
帖子
17781
威望
1 点
积分
19251 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2020-1-19
发表于 2013-4-2 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本作好几个人把天禀改了后,难用度直线上升,比如曹操和诸葛诞。本身6代的轻功是很强的,偏偏变成无影脚………………

操作好的玩家,就算弱武器和地味的武器也能打,但是还是不爽的,自己喜欢的角色被随意改动。所以如果喜欢老武器或者喜欢搭配两种不同武器连招的玩家可以有更大的选择。

很少有人研究两种不同武器之间切换的连招,其实是很丰富的,有些武器空中可以易武,这也是一种乐趣。

精华
3
帖子
4398
威望
5 点
积分
5089 点
种子
49 点
注册时间
2005-2-1
最后登录
2024-11-3
 楼主| 发表于 2013-4-2 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-4-2 14:22
我不觉得自己喜欢的人很难用是乐趣

过强指的是王元姬吗?带了诱雷或诱爆,基本等于无限无双加觉醒,带个属性就是怪物级了。确实离谱了,和小身板不成比例。

过弱的就不清楚了,莫非指文鸯或许褚?典韦这次算好用了,以前确实和恶来的称号不符。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-28 16:04 , Processed in 0.193137 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部