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楼主: 阿萨斯

[业界] 【720p中字】GDC 13 小岛组Fox引擎演讲 1小时25分完整翻译版【MGCN出品】

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轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-4-5 07:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然不懂还是要支持

征服者

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发表于 2013-4-5 07:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
必须强烈支持!!辛苦大神了!

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这个必须支持啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-4-5 08:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-4-5 08:38 编辑

有两点觉得有些不理解。按照视频的说法,fox引擎貌似对显示设备有要求,因为它倡导的photoscan获取的材质在色彩空间上对还原要求貌似很高,矫正也应该是一个固定值,那是不是不同的显示终端会得到相去甚远的显示效果呢?
还有就是材质是不是都需要用photoscan拍摄真实物体获取?感觉这样会对引擎的应用有不少限制,但不这么做又无法体现fox的线性空间环境和慢反射特色。
光照方面感觉没有什么太突出的地方,不过结合photoscan制作的材质,真实性很不错。主要还是tod和tone map的调整很费神啊,这点玩过CE2,3的SDK的应该都清楚。
视频看的比较粗略,fox的整体效果不错。

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发表于 2013-4-5 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
总部的同志们辛苦了。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-4-5 08:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
这真心技术帖啊,虽不明但觉厉
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-5 08:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待各种比官方还懂的大神砖家来讲解

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发表于 2013-4-5 08:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
牛逼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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