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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7】77名无双武将性能与战术考察(第二轮更新中:关羽 张飞)

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 楼主| 发表于 2013-5-21 20:26  ·  美国 | 显示全部楼层
修正了张JJ的空中无双评测。

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发表于 2013-5-23 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
孙老爹拿旋风武器时吓一跳,C6一出世界都清净了
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 楼主| 发表于 2013-5-28 10:33  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-6-5 10:53 编辑

14 庞德(狼牙棒 力武)


魏传IF13 庞德 南郡追击战(Hard)
锦江自4代以后几经辗转,终于复出并固定了模组。和这趟经历类似,战斗风格也是坚实厚重、隐忍爆发
狼牙棒的特点是慢节奏和重攻击。长项包括致晕(冲刺和C3)、崩防(C3、EX、无双)和冲击波(EX、C6)
C6是优秀的全周席卷+正面波动攻击技,可蓄气和出SR,可惜的是不带属性,不能作为输出主力
无双1两段攻击的第一段崩防,实质上是无条件的范围浮空技,威力可观的同时,适于连技
R1无双大跑马以超宽超长的阵地扫荡和强力的收尾攻击著称,但除非是在有一定纵深的开阔场地,往往会中途碰壁丢失目标。这招是乘骑攻击判定,人马一体和马儿的回复技能有效
1.04补丁修正了R1无双出招时若扳动方向,则特写镜头会打偏的bug

蓄:蓄气速度一般。C6蓄无双和对群R1无双蓄觉醒稍快
击:武器伤害高。C1和C4(近身)两段属性,C2、C3、C5、N6一段,C6不带属性。两地面无双强力。真觉醒极易出,范围大,移动速度中
控:攻击范围广但节奏慢,机动力差。有一定的远程压制能力。C6易出SR。无双1范围破防浮空、R1无双大范围清场,都是强力的输出兼控场技
驯:攻击中的转向和平时的跑位很重要。不过角色本身跑步慢,增加了走位难度

杂兵和弓兵太多的场合,宜用R1无双清场先
相性优势时,无双1和SR可形成循环,对大兵团混战尤其有利
移动迟缓是锦江的一大短板。即使是小范围的机动,也不妨多利用马儿
推荐属性:神速、连击、诱爆类、无双类、觉醒类

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发表于 2013-5-30 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真是的 于 2013-5-30 11:33 编辑

庞德的跑马无双有隐藏效果,可以推动部分打不动的攻城武器
控制好利用两个僚机可以把弩炮推到据点最深处(人进不去的地方)
可以在博望坡获兽战玩仓库番
另外SR接跑马无双有一定几率死机

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发表于 2013-5-30 11:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 胸大聽不清 于 2013-5-30 11:55 编辑
真是的 发表于 2013-5-30 11:31
庞德的跑马无双有隐藏效果,可以推动部分打不动的攻城武器
控制好利用两个僚机可以把弩炮推到据点最 ...


馬無雙就能死機的路過.....另外香菜黑喪心病狂
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 楼主| 发表于 2013-6-2 10:01  ·  美国 | 显示全部楼层
10 庞统(翳扇 轻功)


蜀传07 庞统 成都之战(Hard)
芭蕉扇虽然飘逸,却也有些过于小气,使得庞军师的实力又处在了尴尬的地位
C3是唯一能打出大龙卷风的C技,也是控场和蓄气主力,但不带属性
C4是唯一的多段属性攻击,但第1击小龙卷被防御时,属性伤害部分(即使是旋风)出不来,所以经常只能通过周围杂兵来“诱爆”主要目标。另外由于属性部分是浮空发生,雷击属性无用
两地面无双和前作相同,各司范围突进和体力回复。新增的空中无双除了紧急回避外无甚用途,落地也不安全

蓄:各龙卷攻击和EX技蓄气较快。SR易出有加成
击:武器伤害低。C4(破防时)三段属性,C6、N6和骑C一段属性,其余C技无属性。无双1全段命中较强。真觉醒易出,范围大,移动速度中
控:N技范围小空档多。C技亦多是小范围,EX出招和C6收招有一定破绽。控场以C3龙卷为主。龙卷攻击普遍易出SR
驯:攻击节奏需要上手适应。出招走位、收招闪避的要求都比较高

C4和C5EX的指令输入时机很接近,以N技的飘忽动作也难以区分二者。根据默数节奏来出招会更准确一些
除了C3,双持易武也是不错的蓄气办法。易武虽不可轻功取消,但在龙卷掩护下,安全性尚可
战法通常是以蓄觉醒为核心,在觉醒buff下对武将进行突击
雷爆连击流以C3和EX主攻;属性流则以C4为主力。连击强化无双1和旋风骑C也都比较实用
推荐属性:旋风、神速、连击、诱爆类、觉醒类
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发表于 2013-6-2 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
庞统的双持易武蓄气蓄觉醒速度真的是快,而且又安全。刷把加成无双攻击力的扇子从头到尾就是无脑的无双1杀将,R1无双又能补血,任何修罗关卡随便混。
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 楼主| 发表于 2013-6-4 10:28  ·  美国 | 显示全部楼层
jameswk 发表于 2013-6-2 18:09
庞统的双持易武蓄气蓄觉醒速度真的是快,而且又安全。刷把加成无双攻击力的扇子从头到尾就是无脑的无双1杀将 ...

蓄气快是庞军师的长处,尽量发挥这个优势是对的
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 楼主| 发表于 2013-6-6 08:41  ·  美国 | 显示全部楼层
09 曹仁(牙壁 力武)


魏传04 曹仁 徐州之战(Hard)
高达基本承袭356帝国的特点,铁壁防御,先守后攻
核心控场技C1:打出大范围喷泉气场,短时间持续,提供脉冲式攻击判定。期间,其余C技可引爆C1的气场
C4衍生的EX技是防御buff,10秒内防御力增强并附带刚体效果
本作的无双1不再能够中途崩防,不过可用C1来作为先制攻击。真觉醒是超高速推进的强化版无双1

蓄:C1气场配合C3连射蓄气快。SR易出有加成
击:C3、C5、N6一段属性,C4、C6两段(C6判定距离短,弹开目标的同时通常只命中1段)。无双1全中时较强,可连击强化。真觉醒易出,高速范围突进
控:N技范围小。C1的持续攻击判定气场可用作陷阱或出招防护。EX技有刚体效果。C3易出SR
驯:招式易上手,但须注意走位,以及频繁使用控场和buff技

围绕C1来展开各种打法:配合C3蓄气和出SR;掩护C4EX;为C5、无双1提供破防等等
连击流以无双1和觉醒乱舞作为主力输出。属性流以C3远射和C5(浮空,可接追打)的范围攻击为主
推荐属性:神速、连击、诱爆类、无双类、觉醒类

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发表于 2013-6-7 11:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
曹高达最恐怖的就是觉醒推土了吧........... - -
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