A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7】77名无双武将性能与战术考察(第二轮更新中:关羽 张飞)

[复制链接]

精华
0
帖子
1124
威望
0 点
积分
2158 点
种子
7 点
注册时间
2011-1-5
最后登录
2019-7-3
发表于 2013-6-19 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2013-6-19 10:34
如果拖延症没有复发的话下月初应该能更新完了

不过接着还有第2轮更新,从最前期的角色开始,按照新标 ...

到现在都没看到蒙叔啊,吕蒙会在最后吗
该用户已被禁言

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
1305 点
种子
7 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2019-12-21
 楼主| 发表于 2013-6-21 04:55  ·  美国 | 显示全部楼层
evelice 发表于 2013-6-19 12:33
到现在都没看到蒙叔啊,吕蒙会在最后吗

嘛,总要有人排最后的,不过不是大叔
该用户已被禁言

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
1305 点
种子
7 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2019-12-21
 楼主| 发表于 2013-6-21 04:56  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-5 10:03 编辑

DLC峨眉刺(轻功)


王异 DLC峨眉刺 修罗秘武获得战(零败走全击破)
高速近身投技武器。是目前所有模组中最具有刺客特色的装备
看上去似乎是给王异度身打造,不过按秘武颜色,也有可能是给蜀国新人

N技:前方半圆小范围挥舞。N5、N6攻击段数急上升
C1:投技。带属性的背刺+小范围冲击波。收招时背对目标,目标下跪倒地
C2:高段数浮空技
C3:投技。以目标的头为支点,全周回转踢+带属性的贯顶落地击。主目标和周围被打到的敌人全部气绝
C4:前方小范围半圆斩,带属性
C5:全周大范围风车攻击。按△追加带属性的小踢击
C6:投技。对主目标连刺+坠地刺(两段+一段属性),并释放全周范围冲击波(无属性)
JC:和C1几乎相同的投技。唯一区别是冲击波更大,且发生顺序在背刺之前
V技:全周浮空技,不可空中使用或取消。易武到峨眉刺的效果是5秒内攻击和移动加速

蓄:蓄气速度一般
击:N6、C2无属性,C6三段属性(对主目标),其余C技一段属性。SR较强
控:速度较快,但攻击距离短,背后有空档,长C技易被打断。收招多有小硬直。C技以投技居多,命中难度和准确度容易受环境影响,但投技也可创造较多无敌时间。C3快速大范围气绝。对浮空目标的N技或C2追击易出SR
驯:注意走位,特别是小范围移动

一般战术是通过投技和追击来创造SR机会
控场技方面首推C3,起手快,攻击范围大,带气绝。既保证安全性,又容易进行追击
JC和C1可作为辅助的快速先制攻击。就性能而言不如C3,但适合照面突袭
常用的硬直/气绝+追打套路:(C1)>C3(>C1)>N技或C2
SR之后以JN和N技追击可迅速再出SR

对于属性流,C1、C3、C4、C5、C6都可以作为输出手段。其各有优缺点,需要搭配使用
C1、C3出手快,但只能对单。同样对单的C6,属性段数高,但对于被击退的目标可能难以命中
对群的C4范围较小;C5有一些控场优势,但动作时间长,容易被弓箭打断

属性流相对倚重长C技,因此神速还是必要的。诱爆诱雷可帮助提高属性伤害触发率
狮子奋迅对模组攻击范围只有微小提升,不过总的来说聊胜于无

推荐属性:冰结 旋风 连击 神速 诱爆 诱雷 气绝

精华
0
帖子
115
威望
0 点
积分
115 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-5
最后登录
2024-5-29
发表于 2013-6-21 13:00  ·  新疆 | 显示全部楼层
花了1早上把楼主的贴看完了(荒废了上班啊,就偷偷的躲在角落看帖子。)感觉建模较短小的武器狮子奋迅的效果都不明显。另外 有几个问题问一下楼主:
1,攻击(防御)力1000以后 狂乱 猛攻等武器技能和人物装备技能还能增加攻击力么?
2,许褚的上位那两个激昂是固定的bug吧,没有什么能避免的办法。另在画廊里查看武器 飞蹴甲和峨嵋刺都是进去查看时只有图而不显属性,这也是现版本固定bug?
3,张妈***ex挤感觉不好用啊 我经常浮空敌将后打不出后续伤害,还不带属性。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1616
威望
0 点
积分
1642 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2016-6-13
发表于 2013-6-21 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
wangye 发表于 2013-6-21 13:00
花了1早上把楼主的贴看完了(荒废了上班啊,就偷偷的躲在角落看帖子。)感觉建模较短小的武器狮子奋迅的效果 ...

张婆婆的EX是让你直接连无双1的。。。。。跟无双1相性非常好。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
1305 点
种子
7 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2019-12-21
 楼主| 发表于 2013-6-22 09:35  ·  美国 | 显示全部楼层
攻击(防御)力1000以后 狂乱 猛攻等武器技能和人物装备技能还能增加攻击力么?

都不受三围数值封顶的影响

装备技能可以提高三围到1200。强化属性则是直接在伤害计算中乘以一个倍数
该用户已被禁言

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
1305 点
种子
7 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2019-12-21
 楼主| 发表于 2013-6-24 11:17  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-5 09:33 编辑

09 关平(大剑 力武)


蜀传11外传 关平 南中平定战(Hard)
剧情待遇喜忧参半,性能变动也是如此:没了攻击耐性但多了神速,无双流弱化但多了属性流的选择
大剑模组的特色是“蓄力追加攻击”。在除EX技以外的C技中,长押△蓄力可使出两种追加攻击
蓄力较短时(蓄力追击1)是原地全周环斩+向前方发出的斩击波
蓄力较长时(蓄力追击2)是类似C5的前方小范围砸地攻击
两种追击皆不可防御且带属性。就各方面实用性来讲是蓄力追击1较优
C1可迅速带出追击,其余C技则需要一定蓄力时间。C1本身是正面广角度的先制破防技
C4和C6是两个常用的远程波动技。C6起手式是全周大范围破防气场,并且带属性,不过出招慢而且破绽大,容易被打断
大剑V技也有三段蓄力,效果是增大V技攻击范围。V技本身作用不大
两地面无双均为威力较高的中小范围破防攻击。其中R1无双对地面目标有几率打出属性伤害而威力大增
空中无双射程远但判定狭窄,目标太远会被防御,太近则会打空。威力尚可但实用性不高

蓄:蓄气速度一般。EX技蓄气稍快
击:武器伤害较高。C2到C5均为一段属性,C6两段属性,N6无属性。SR威力一般。两地面无双较强。真觉醒易出,纵切型,范围大,移动慢
控:N技速度慢,范围虽广但攻击集中于前方,背后空档极大。可远程攻击压制,但主攻技C4、C5EX、C6等出招都有硬直。C1>蓄力追击1相对安全。EX技易磨SR。地面无双全周破防
驯:要求频繁跑位以确保出招位置安全,以及活用蓄力追击

模组自身的迟缓动作在高难度很难生存,因此神速是必备。神速亦可缩短追击蓄力所需的时间
虽然大剑不是多段属性武器,但非常适合走属性流。尤其是1.03版以后,可采用风+斩+冰这样的复合属性
C1>追击1和C4>追击1都是不错的远程范围属性攻击。冰属性可明显地强化控场,还可辅助EX、R1无双的命中等等
R1无双是浮空技,可以接各种追打(虽然使用大剑时不适合穷追打法),比如无双1
推荐属性:神速 旋风 冰结 诱爆 怯懦 乱击 咆哮 胜哄

该用户已被禁言

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
1305 点
种子
7 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2019-12-21
 楼主| 发表于 2013-6-24 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
从关平开始采用新版图例。包括四围图、主要打法、推荐属性

之前武将的图片会在二周目中逐次更新

精华
0
帖子
4223
威望
0 点
积分
4335 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-14
最后登录
2017-9-29
发表于 2013-6-24 12:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2013-6-24 11:21
从关平开始采用新版图例。包括四围图、主要打法、推荐属性

之前武将的图片会在二周目中逐次更新

大赞,新版的图看起来舒服很多,也更直观,一目了然。

楼主真是花了大心思也下了功夫。玩家典范,懒人福音。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25681
威望
3 点
积分
29249 点
种子
479 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-11-22
发表于 2013-6-24 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
良心贴,赞一个!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 09:28 , Processed in 0.182443 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部