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楼主: BIGBOSS331

[花边趣闻] PS3独占大作暴雨获利丰厚,盈利1亿多欧元,成本仅1670万欧元

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发表于 2013-4-20 19:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ你肯定哪个地方算错了,200W销量X50欧元一份也才刚好一亿

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发表于 2013-4-20 19:47  ·  江西 | 显示全部楼层
vinroth 发表于 2013-4-20 19:45
LZ你肯定哪个地方算错了,200W销量X50欧元一份也才刚好一亿

嗯,这个算法比较科学。
jzf

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发表于 2013-4-20 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
如果他透露的是正确的话,这游戏开发加流通宣传资金4000万欧元的话,这游戏目前开发商和发行商还是亏本的。
对于游戏来说,1份游戏销售后厂商的营业额不到1/3,目前按楼主帖子里的算法,按游戏发售价算总营业额1亿欧元的话,绝对是亏的。

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发表于 2013-4-20 19:55  ·  山东 | 显示全部楼层
减少二手游戏目前为止最好的方法就是做的耐玩一些,可以不停的重复玩。希望双生能够做到这点。

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发表于 2013-4-20 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
正在玩这个游戏 突然好好地黑屏了 什么情况   

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发表于 2013-4-20 19:58  ·  广西 | 显示全部楼层
可能是在营销的时候随带有别的收入,比如推广别的广告什么的。

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发表于 2013-4-20 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我想起了黑色洛城那个制作室的现状……

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发表于 2013-4-20 20:02  ·  四川 | 显示全部楼层
非常***

好微妙的感觉

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发表于 2013-4-20 20:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
暴雨虽然不耐玩 但是的确很好玩

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发表于 2013-4-20 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日本人做事一板一眼的,把不是他的硬搞成是他的东西,不像有些人天天在附近转悠,就不敢拿强万倍,日本人做事是给后代做的,不像有些人做事是给老百姓看的。游戏做好了,真的也不差哪里。
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