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[业界] 法米通访三上真司 谈恐怖游戏如何脱离割草模式

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发表于 2013-4-28 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的生化危机已经面目全非了
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流放者(禁止发言)

无聊中~~~~~~~

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发表于 2013-4-28 17:14  ·  四川 | 显示全部楼层
不错    支持下~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-4-28 17:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
恐怖游戏是一定要支持的!
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发表于 2013-4-28 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 未竟的事业 于 2013-4-28 17:47 编辑

生化危机1代时期表示恐怖游戏要个毛剧情的人现在跑来说每天都在编剧情……
三上驴脸我求你还是专心游戏性吧,别又来糟蹋剧情,虽然原创游戏谈不上糟蹋剧情啥的,但是如果是三上驴脸自己写剧本我估计这款游戏剧情又是流水账。

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发表于 2013-4-28 17:47  ·  天津 | 显示全部楼层
三上出品,绝对精品(只限于恐怖游戏)

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-4-28 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
期待他的新作!               

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发表于 2013-4-28 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2013-4-28 14:51
做一个巨丑的女主追男主的游戏,玩家要做的就是如何控制男主角摆脱女主角的围追堵截,这就摆脱了割草的恐怖 ...

其实他弄的上一个游戏《暗影诅咒》里面猪脚就已经被女猪脚到处追了。。。虽然那妹子不丑,但疯了。

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发表于 2013-4-28 18:34  ·  云南 | 显示全部楼层
剧情十有***很烂,游戏性应该不错

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发表于 2013-4-28 18:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
三上老师的原创新作品,没理由不支持一份。

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发表于 2013-4-28 18:52  ·  福建 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2013-4-28 16:15
你说的是《致命弯道》系列?

话说回来,恐怖游戏确实是越来越难做了。

我说的是猛鬼屋1(1999年),廷好看的,第二部換了導演,非常无聊
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