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楼主: 痿獭

[原创] 对wii u机能偏弱的一些观点

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发表于 2013-5-26 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
XBOX卍 发表于 2013-5-26 10:49
WIIU就算了吧,老任自己都拿不出像样的高清游戏,就看马上要发售的皮克敏3了,机能低是为了照顾开发成本是很 ...



说机能请问阁下有多了解机能这东西呢???  首先wiiu的机能就一定不如 XO 和 PS4的  但 不用这样来做参照物 能否 说一说
机能如何? 例如运行多边形点 系统运行切换  还有就是1080P下 的处理等 分析? 还有乱序的时候 对系统有什么帮助之类?
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发表于 2013-5-26 14:41  ·  河北 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2013-5-26 13:51
说机能请问阁下有多了解机能这东西呢???  首先wiiu的机能就一定不如 XO 和 PS4的  但 不用这样来做参 ...

你问这些有意义吗,任天堂主机机能就是不行,这也要欲盖弥彰
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发表于 2013-5-26 17:17  ·  河北 | 显示全部楼层
最近WIIU好像销声匿迹了啊,我来WIIU区顶顶人气
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发表于 2013-5-26 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主是反串黑 鉴定完毕

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发表于 2013-5-26 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
XBOX卍 发表于 2013-5-26 14:41
你问这些有意义吗,任天堂主机机能就是不行,这也要欲盖弥彰

有没有意义没关系 反正一台游戏机 主要的也不是机能 游戏才是根本
但我只是好奇 什么都说机能的人 有多少了解机能而已?  

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发表于 2013-5-27 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX卍 发表于 2013-5-26 10:49
WIIU就算了吧,老任自己都拿不出像样的高清游戏,就看马上要发售的皮克敏3了,机能低是为了照顾开发成本是很 ...

有一点,你说的不错。老任的机器机能不如它的竞争对手,确实是老任想节省成本。
从理论上来说,只要肯投入资金,机器的机能可以无限制的上升。但是,机能上升到一定程度后,投入的资金数与机能的上升数相比这个差距会越来越大,也就是我们常说的性价比会越来越低。
我们不要忘了,老任是商人(微软和索尼也是商人),商人的本性就是逐利。控制成本,追求利润的最大化,是商人的永恒定律。所以老任就是这么做的。
但是,我刚才提到的微软和索尼也是商人,他们就不追求利润吗?难得他们要做慈善家?答案显然是否定的。那他们的主机为何机能要比老任好这么多,而且价格也不是卖的很贵呢?答案就是竞争。请问,他们的主机如果机能与老任的一样,那么凭借老任第一方软件的制作实力,第三方的软件全部跨平台制作,还会有人买他们的主机吗?所以他们宁可提升成本,也要提高机能,不管老任的机能有多高,他们一定会比老任的主机机能还要高。他们一定要做到:在他们的主机上做出一些老任主机无法做到的东西,他们的产品才能在市场上立足。

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发表于 2013-5-27 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
另外补充一点。如同我上面所说,老任也可以提高机能,与另外两家展开机能大战呀?如果老任这样做,那么结局我告诉你。就是这三家公司由于高昂的成本,都赚不到钱,大家一起赔本。这三家之中,显然微软最有钱,最耗得起。任天堂是本钱最小的一家,肯定最早完蛋。

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发表于 2013-5-30 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2013-5-26 13:45
其他不说  说XBOX360 和 PS3 同级的话 这个我不的不回复一下  众所周知PS3是慢人一年但整体不如360的 ...

PS3不如360?你业内啊?凭啥?跨平台质量好一点?(还是早期的事)
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发表于 2013-5-30 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
有什么可吵的,WIIU宇宙第一神机,销量已经完爆PS4XBOXONE了。
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发表于 2013-5-31 00:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不崇尚画面,崇尚游戏性这个游戏理念当然无可厚非,但谁告诉你游戏就不能拼画面了?更好的画面会带来更大的感官体验,更强的代入感,这跟游戏性冲突吗?
如果一味的强调游戏性,忽略画面,那我建议任天堂干脆去做独立游戏算了,别顶着个大厂的名头,却做着小团队的产品,说好听点可能叫节约成本注重游戏性,说难听点就叫偷懒,或者说实力根本达不到而用游戏性去开脱。
游戏性?任天堂只不过依靠自己大厂的号召力和几个经典系列名头,敢于投入资金和时间去做产品而已,别说任天堂,就mario这系列,换给随便一个团队都能做出游戏性,一点不难。
其他主机上游戏性拨群的游戏多去了,只不过他们不叫mario而已。
各走各的路就好,扯多了就没意思了。
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